Son 30 cuadros por segundo bueno? – A spicy Boy

Son 30 cuadros por segundo bueno?



Resumen del artículo

1. 30 cuadros por segundo (FPS) en los juegos: La mayoría de la gente lo encuentra jugable, aunque no es perfecto.

2. 45-60 fps: Esta gama proporciona una experiencia de juego suave.

3. Producción de video para televisión: Se recomienda mantener entre 24 y 30 fps para un aspecto realista.

4. Transmisiones en vivo: Las noticias y los deportes generalmente se disparan a 30 fps.

5. Programas de televisión y películas: Por lo general, se disparan a 24 fps.

6. Creación de efectos de movimiento lento: El video se graba en un FPS más alto y luego se ralentiza en la postproducción.

7. 30 fps vs. 60 FPS: En general, 30 fps entiende un equilibrio entre calidad y tamaño de archivo, mientras que 60 fps ofrece mejores gráficos de movimiento.

8. Notando la diferencia: Varía de persona a persona; Algunos pueden sentir la diferencia, pero la experiencia personal sugiere que no es notable a menos que caiga por debajo de 25 fps.

9. FPS objetivo para juegos: Depende del juego, pero 60 fps son ideales para juegos de acción de PC, mientras que 30 fps o más son generalmente aceptables.

10. Retraso percibido a 30 fps: Puede parecer lento debido a velocidades de cuadro más bajas.

Preguntas y respuestas

1. Son 30 cuadros por segundo bueno para juegos?

La mayoría de la gente lo encuentra jugable, aunque no es perfecto.

2. Son 30 cuadros por segundo bueno o malo para la producción de video?

Para la televisión, se recomienda permanecer entre 24 y 30 fps para un aspecto realista. Las transmisiones en vivo generalmente se rodan a 30 fps, mientras que los programas de televisión y las películas se filman a 24 fps.

3. Son 30 fps considerados rápidos o lentos?

El video se registra típicamente a velocidades de cuadro más altas y luego se ralentiza en la postproducción para crear efectos suaves de movimiento lento.

4. Que es mejor, 30 fps o 60 fps?

30 fps ofrece un equilibrio entre la calidad del video y el tamaño del archivo, mientras que 60 fps proporciona mejores gráficos de movimiento.

5. ¿Se puede notar la diferencia entre 30 y 60 fps??

Varía de persona a persona; Algunos pueden sentir la diferencia, pero la experiencia personal sugiere que no es notable a menos que caiga por debajo de 25 fps.

6. Cuántos fps es suficiente para juegos?

Para la mayoría de los juegos, una conexión constante con la tarjeta gráfica es crucial. Los juegos de acción de la PC se juegan mejor a 60 fps, mientras que una velocidad de fotogramas de 30 fps o más es generalmente aceptable.

7. ¿Por qué 30 fps se ven lento??

Las velocidades de cuadro más bajas pueden hacer que el juego parezca lento.


¿Son buenos 30 cuadros por segundo?

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] Son 30 cuadros por segundo bueno para juegos

30-45 FPS: Playable. La mayoría de las personas están bien jugando a este ritmo de cuadro, incluso si no es perfecto. 45-60 fps: suave. La mayoría de los jugadores de PC tienen como objetivo lograr las velocidades de cuadro en este rango.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] Son 30 cuadros por segundo bueno o malo

Cuando produce video para televisión, es mejor quedarse entre 24 y 30 fps. Esto asegura que sus videos se vean realistas y se ajusten a lo que la gente espera de la televisión transmitida. Las transmisiones en vivo, como noticias y deportes, casi siempre se rodan a 30 fps, mientras que los programas de televisión y las películas generalmente se rodan a 24 fps.
En caché

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] Son 30 fps rápidos o lentos

Por lo general, el video se registra a una velocidad de cuadro más alta y luego se ralentiza a 24 fps o 30 fps en la postproducción para crear ese efecto suave de movimiento lento.
En caché

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Cuál es mejor 30 fps o 60 fps?

En términos generales, el video de 30 fps tiene la mejor calidad & Balance de ahorro de espacio, y 60 fps mantendrán el video con mejores gráficos de movimiento.
En caché

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] Es de 30 a 60 fps notables

En realidad depende de la persona que lo está mirando, la mayoría de las personas afirman poder sentir la diferencia entre 30/60 fps, pero por experiencia personal no siento nada a menos que caiga por debajo de 25 fps.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] Cuántos fps es suficiente

La velocidad de cuadro objetivo para los jugadores es preferencial, ya que tener una conexión constante con la tarjeta gráfica a veces es más importante que tener una rápida. Los juegos de acción de PC se juegan mejor a 60 fps, pero por lo demás, una velocidad de cuadro de 30 fps o más debería estar bien.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] Cuántos fps es suficiente

La velocidad de cuadro objetivo para los jugadores es preferencial, ya que tener una conexión constante con la tarjeta gráfica a veces es más importante que tener una rápida. Los juegos de acción de PC se juegan mejor a 60 fps, pero por lo demás, una velocidad de cuadro de 30 fps o más debería estar bien.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] Es de 30 a 60 fps notables

En realidad depende de la persona que lo está mirando, la mayoría de las personas afirman poder sentir la diferencia entre 30/60 fps, pero por experiencia personal no siento nada a menos que caiga por debajo de 25 fps.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Por qué 30 fps se ven lento?

Lo que encontrará es que la velocidad de cuadro no es realmente estable a una constante 30 cuadros por segundo todo el tiempo el marco. El tiempo va a ser variable. Muy en gran medida entre diferentes marcos. Y eso

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Qué frecuencia de cuadro es mejor para los juegos?

60 FPS

Los jugadores competitivos idealmente necesitarán 60 fps para jugar multijugador. Puede haber una mejora mínima entre 120 y 240 fps, pero estas dos velocidades de cuadro son más que suficientes para los entusiastas de los juegos hardcore que necesitan la ventaja competitiva.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Cuál es la mejor velocidad de cuadro para FPS?

En pocas palabras, la mayoría de los usuarios generalmente deben establecer marcos por segundo (FPS) a los 30. Para las personas en ciertas regiones del mundo, sin embargo, 25 cuadros por segundo son estándar. Sin embargo, 30 fps funcionarán en cualquier lugar.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] Que es mejor 4k a 30 fps o 1080p a 60 fps

1080 a 60 fps sin duda. Las velocidades de cuadro más altas dan un movimiento más suave y 30 fps no son lo suficientemente altos para sartenes lisos y zooms, su ojo verá una serie de “enganche” en movimiento o sartenes más rápido.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Hay una gran diferencia entre 30 fps y 60 fps en los juegos?

Un juego de 30 fps actualizaciones cada 33.3ms, un juego de 60 fps actualiza cada 16.7 ms. Dirigir a 40 fps te pone en el medio con una persistencia de 25 ms por fotograma. Puede ser ‘solo’ un 10 fps adicional, pero se ve mucho más suave porque está en el punto medio exacto entre una presentación de 30 fps y 60 fps.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Por qué 60 fps se ve mejor que 30 fps?

Porque 60 fps capturan más detalles, también captura mejor el movimiento. Si su escena tiene mucho movimiento, 30 fps podrían hacer que el metraje se vea borrosa y mala. Con 60 fps, obtendrías imágenes más suaves y al final te lo agradecerás por hacerlo.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] Qué FPS es demasiado bajo

FPS inferior puede conducir a retrasos entrecortados y molestos. Para un juego consistentemente suave, apunte a 45 fps o más, aunque la mayoría de los juegos todavía se pueden jugar a 30 fps.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Cuántos fps ve el ojo humano?

Algunos expertos le dirán que el ojo humano puede ver entre 30 y 60 cuadros por segundo. Algunos sostienen que no es realmente posible que el ojo humano perciba más de 60 cuadros por segundo.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Cuántos fps es lento?

Cada vez que ese pequeño mostrador amarillo cae por debajo de alrededor de 25-30 fps más o menos, especialmente en juegos de ritmo rápido, sentirás cierta cantidad de gráficos retraso. Si cae por debajo de alrededor de 15-20 fps, entonces realmente lo sentirá.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Hay una gran diferencia entre 30 fps y 60 fps en los juegos?

Muchos jugadores dirán que no hay diferencia entre 30 y 60 fps, o cualquier otra tasa de marcos por encima de los 30 para el caso. Que mientras la tasa de marco sea constante de 30 fps o cerca de ella, será ‘mantecoso suave’ y proporcionará una experiencia agradable.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Cuál es una mala tasa de FPS?

En general, el FPS más alto ayuda al juego a correr más rápido y más suave, lo que permite un juego más inmersivo. FPS inferior puede conducir a retrasos entrecortados y molestos. Para un juego consistentemente suave, apunte a 45 fps o más, aunque la mayoría de los juegos todavía se pueden jugar a 30 fps.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] Cuántos fps es lo suficientemente bueno

La velocidad de cuadro objetivo para los jugadores es preferencial, ya que tener una conexión constante con la tarjeta gráfica a veces es más importante que tener una rápida. Los juegos de acción de PC se juegan mejor a 60 fps, pero por lo demás, una velocidad de cuadro de 30 fps o más debería estar bien.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Qué velocidad de cuadro de resolución es mejor?

Preferencia de los desarrolladores. Dado que 30 fps está más comúnmente disponible en pantallas (30 Hz.), muchos desarrolladores priorizan la resolución sobre la velocidad de cuadro. Consideran que cualquier cosa superior a los 30 es de alta gama, que generalmente prevalece en los nicho de los mercados de jugadores y aficionados a los gráficos.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Cuánto FPS se requiere para el video 4K?

Seleccione una velocidad de cuadro

Muchas cámaras Canon ofrecen una fila de video 4K a 24 o 25 fps (cuadros por segundo), que es la velocidad de cuadro perfecta para obtener ese aspecto fílmico. Sin embargo, si desea ralentizar su metraje en la postproducción, deberá filmar sus imágenes de video a una velocidad de cuadro de 50 o 60 fps.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] Cuántos fps es demasiado bajo

Sí. En general, el FPS más alto ayuda al juego a correr más rápido y más suave, lo que permite un juego más inmersivo. FPS inferior puede conducir a retrasos entrecortados y molestos. Para un juego consistentemente suave, apunte a 45 fps o más, aunque la mayoría de los juegos todavía se pueden jugar a 30 fps.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Cuánto FPS es mejor para los juegos?

60 fps

Los juegos de acción de PC se juegan mejor a 60 fps, pero por lo demás, una velocidad de cuadro de 30 fps o más debería estar bien.

[wPremark_icon icon = “QUOTE-TE-SOT-2-SOLID” Width = “Width =” “” 32 “altura =” 32 “] ¿Prefieres 4K a 30 fps o 1080p a 60 fps?

Si está buscando calidad y su dispositivo puede admitir eso, 4K será su mejor opción, de lo contrario 1080p 60 fps es suficiente. Algunas escenas no necesitan seguir el efecto, ya que también puede conducir a una velocidad más lenta.


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