Περίληψη του άρθρου
1. Πόσο καιρό οι πόρτες κλείνουν μεταξύ μας?
Οι πόρτες σε εμάς κοντά για 10 δευτερόλεπτα, όταν η σαμποτάζ της πόρτας ενεργοποιείται στον χάρτη Skeld, κλείνοντας τους παίκτες μέσα ή έξω από ένα επιλεγμένο δωμάτιο.
2. Πώς κλείνουν οι πόρτες μεταξύ μας?
Για να κλείσετε τις πόρτες μεταξύ μας, πατήστε το εικονίδιο x στις πόρτες στα διάφορα δωμάτια του χάρτη σαμποτάζ. Οι πόρτες κλεισίματος μπορούν να είναι χρήσιμες για να επιβραδύνουν άλλους παίκτες καθώς προσπαθούν να μετακινηθούν γύρω από το χάρτη.
3. Πώς λειτουργούν οι πόρτες μεταξύ μας?
Οι πόρτες λειτουργούν διαφορετικά σε διαφορετικούς χάρτες μεταξύ μας. Είναι σημαντικό να γνωρίζουμε ότι οι πόρτες μπορούν να σαμποτάρουν μόνο σε ορισμένους χάρτες.
4. Πώς λειτουργεί η κλειδαριά της πόρτας μεταξύ μας?
Ως απατεώνας μεταξύ μας, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την ικανότητα σαμποτάζ για να φέρετε έναν χάρτη του επιπέδου. Στο χάρτη, θα δείτε διάφορα σύμβολα πόρτας με ένα λαμπερό κόκκινο x πάνω τους. Κάνοντας κλικ στο σύμβολο θα προκαλέσει όλες τις πόρτες με πρόσβαση σε αυτό το δωμάτιο για να κλείσει και να κλειδώσει προσωρινά.
5. Μεταξύ μας έχει χρονικό όριο?
Ο χρόνος για συζήτηση μεταξύ μας έχει οριστεί από τον οικοδεσπότη πριν από το παιχνίδι. Μπορεί να ρυθμιστεί να διαρκεί οπουδήποτε από 0 έως 120 δευτερόλεπτα σε αυξήσεις 15 δευτερολέπτων. Εάν ρυθμιστεί σε 0, παραλείπεται η φάση συζήτησης και αρχίζει η φάση ψηφοφορίας.
6. Πόσο καιρό είναι ο εξαερισμός μεταξύ μας?
Σε μεταξύ μας, δεν υπάρχει καμία συγκόλληση στη μετακίνηση μεταξύ των αεραγωγών. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να μετακινηθούν γρήγορα σε διαφορετικές περιοχές, να βγάζουν, να σκοτώσουν κάποιον και να επιστρέφουν χωρίς να το βλέπουν.
7. Γιατί απαγορεύτηκε από ένα δωμάτιο μεταξύ μας?
Ένας παίκτης μπορεί να απαγορευτεί από ένα δωμάτιο μεταξύ μας για τρεις λόγους: απαγορεύονται από τον οικοδεσπότη στο λόμπι, το σύστημα αντι-εξισορρόπησης του παιχνιδιού τους ανιχνεύει εκμεταλλεύονται ή αποσυνδέονται σκόπιμα από το λόμπι πολύ συχνά.
8. Πώς ένα παιχνίδι μεταξύ μας τέλος?
Το παιχνίδι των μεταξύ μας μπορεί να τελειώσει με διαφορετικούς τρόπους. Οι συνεργάτες μπορούν να κερδίσουν συμπληρώνοντας όλες τις εργασίες που έχουν εκχωρηθεί ή εκτοξεύοντας όλους τους απατεώνες. Οι απατεώνες μπορούν να κερδίσουν με τη δολοφονία ή την εκτόξευση όλων των συμμαθητών του πληρώματος ή με σαμποτάζοντας ένα κρίσιμο σύστημα στο χάρτη εάν οι συνάδελφοι του πληρώματος δεν το επιλύουν εγκαίρως.
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πόσο καιρό οι πόρτες κλείνουν μεταξύ μας
για 10 δευτερόλεπτα
Το skeld. Στο Skeld, η Sabotage της πόρτας θα κλείσει όλες τις πόρτες σε ένα επιλεγμένο δωμάτιο για 10 δευτερόλεπτα, κλείνοντας τους παίκτες μέσα ή έξω.
Αποθηκευμένος
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς κλείνουν οι πόρτες μεταξύ μας
Πατήστε το εικονίδιο x στις πόρτες στα διάφορα δωμάτια του χάρτη σαμποτάζ για να κλείσετε τις πόρτες. Για ένα, το κλείσιμο των θυρών είναι ένας χρήσιμος τρόπος για να επιβραδύνετε τους παίκτες καθώς προσπαθούν να φτάσουν και από τα μέρη, ενώ έχετε σαμποτάρει διάφορα μέρη του χάρτη.
Αποθηκευμένος
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς λειτουργούν οι πόρτες μεταξύ μας
Οι πόρτες μεταξύ μας τότε θα σας δώσω μερικές χρήσιμες συμβουλές και κόλπα που σχετίζονται με πόρτες. Εδώ πηγαίνουμε είναι σημαντικό να γνωρίζουμε ότι οι πόρτες λειτουργούν διαφορετικά σε διαφορετικές πόρτες χαρτών μπορούν να σαμποτώσουν μόνο
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς λειτουργεί η κλειδαριά της πόρτας μεταξύ μας
Όταν είστε ο απατεώνας, όταν η ικανότητά σας για σαμποτάζ βγαίνει από το Cooldown, επιλέξτε το για να εμφανίσετε έναν χάρτη του επιπέδου. Στον χάρτη σε κάθε δωμάτιο, θα δείτε διάφορα σύμβολα πόρτας με ένα έντονο κόκκινο x πάνω τους. Κάνοντας κλικ σε αυτό το σύμβολο θα προκαλέσει όλες τις πόρτες με πρόσβαση σε αυτό το δωμάτιο για να κλείσει και να κλειδώσει προσωρινά.
Αποθηκευμένος
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Μεταξύ μας έχει χρονικό όριο
Το συγκεκριμένο χρονικό διάστημα για συζήτηση καθορίζεται από τον κεντρικό υπολογιστή πριν από το παιχνίδι στις επιλογές. Ο χρόνος συζήτησης μπορεί να οριστεί για να διαρκέσει οπουδήποτε από 0 έως 120 δευτερόλεπτα (σε αυξήσεις 15 δευτερολέπτων). Εάν ο χρόνος συζήτησης έχει οριστεί σε 0, η φάση συζήτησης παραλείπεται και η φάση ψηφοφορίας ξεκινά αντ ‘αυτού.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πόσο καιρό είναι ο εξαερισμός μεταξύ μας
Δεν υπάρχει καμιά συγκίνηση για τη μετακίνηση μεταξύ των αεραγωγών, οπότε είστε σε θέση να μετακομίσετε γρήγορα σε μια περιοχή, να βγείτε έξω, να σκοτώσετε κάποιον, στη συνέχεια να επιστρέψετε γρήγορα σε άλλη περιοχή. Αυτό μπορεί να είναι βολικό εάν κλειδώνετε μια πόρτα και θέλετε να μπείτε και να βγείτε χωρίς να το δείτε.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Γιατί απαγορεύτηκε από ένα δωμάτιο μεταξύ μας
Μια απαγόρευση μπορεί να συμβεί για έναν από τους τρεις λόγους: ένας παίκτης απαγορεύεται από τον οικοδεσπότη στο λόμπι. Μεταξύ του συστήματος αντι-εξοπλισμού των ΗΠΑ ανιχνεύει έναν παίκτη που εκμεταλλεύεται. Ένας παίκτης αποσυνδέεται από το λόμπι σκόπιμα/πολύ συχνά.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς ένα παιχνίδι μεταξύ μας τέλος
Οι σύντροφοι του πληρώματος μπορούν να κερδίσουν το παιχνίδι με δύο τρόπους: είτε συμπληρώνοντας όλες τις εργασίες που έχουν εκχωρηθεί είτε με την εκτόξευση όλων των απατεώνων. Οι απατεώνες μπορούν επίσης να κερδίσουν με δύο τρόπους: είτε με τη δολοφονία είτε την εκτόξευση όλων των συμπατριωτών του πληρώματος, ή με σαμποτάζοντας ένα κρίσιμο σύστημα στο χάρτη (υπό την προϋπόθεση ότι οι συμμαθητές δεν το επιλύουν εγκαίρως).
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς λειτουργούν οι πόρτες του παιχνιδιού
Οι πόρτες είναι μια εμπειρία φρίκης πρώτου προσώπου με στόχο την επίτευξη της πόρτας 100, αποφεύγοντας παράλληλα τις οντότητες που θα προσπαθήσουν να σκοτώσουν τον παίκτη και τους συμπαίκτες τους. Μέσα στο λόμπι, οι παίκτες μπορούν να εισέλθουν σε ανελκυστήρα σε ομάδες έως 4 (12 σε ιδιωτικούς διακομιστές).
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Υπάρχει ένα τέχνασμα για να είσαι απατεώνας μεταξύ μας
Οι παίκτες έχουν κάνει ερωτήσεις όπως πώς να είναι ένας απατεώνας μεταξύ μας. Δυστυχώς, δεν υπάρχει επίσημος τρόπος να γίνετε απατεώνας σε κάθε παιχνίδι. Το να είσαι ο απατεώνας είναι ο πιο νευρικός, αλλά συναρπαστικό των δύο ρόλων. Οι παίκτες πρέπει να σχεδιάσουν μια σειρά από δολοφονίες, αποφεύγοντας προσεκτικά την υποψία.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πόσος χρόνος χρειάζεται στο 100% μεταξύ μας
Τρελός 26.1% συνταξιοδότηση
Πλατφόρμα | Ερωτευμένος | 100% |
---|---|---|
Διακόπτης Nintendo | 10 | 50h |
Καλαθοσφαίνω | 80 | 32H 29m |
PlayStation 4 | 3 | 9h 48m |
PlayStation 5 | 2 | 3h 40μ |
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι μεταξύ μας εντάξει για 6 χρονών
Αρκετοί κίνδυνοι μεταξύ μας το καθιστούν ακατάλληλο για παιδιά, συμπεριλαμβανομένης της βίας γραφικών γελοιογραφιών και των απεριόριστων συνομιλιών με τους ξένους. Το παιχνίδι βαθμολογείται από το ESRB 10+, πράγμα που σημαίνει ότι αυτή η οργάνωση έχει αποφασίσει μεταξύ μας δεν είναι ασφαλής για παιδιά 7-9 ετών.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Μπορείτε να εξαερώσετε χωρίς να είστε απατεώνας
Η εξαερισμού είναι μια ικανότητα μεταξύ μας, μόνο χρησιμοποιήσιμο από ζωντανούς απατεώνες ή μηχανικούς ως έναν τρόπο να ταξιδεύετε και να κρύβετε γύρω από το χάρτη.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Μπορούν μόνο οι απατεώνες να χρησιμοποιούν αεραγωγούς
Μόνο οι απατεώνες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τους αεραγωγούς. Εάν βλέπετε κάποιον να πηγαίνει στον εξαερισμό, τότε είναι απατεώνας και θα πρέπει να τα αναφέρετε το συντομότερο δυνατόν. Οι αεραγωγοί δεν πρέπει να χρησιμοποιούνται για να μετακινηθούν απλά. Αυτό αυξάνει τον κίνδυνο να τα δείτε κατά τη χρήση τους.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς μπορώ να καταργήσω μια απαγόρευση μεταξύ μας
Εάν θέλετε να αμφισβητήσετε μια μόνιμη απαγόρευση, παρακαλούμε να ελέγξετε τον κώδικα δεοντολογίας μας και, στη συνέχεια, κάντε κλικ εδώ, επιλέξτε αμφισβήτηση μια απαγόρευση και περιγράψτε γιατί πιστεύετε ότι δεν πρέπει να απαγορευτείτε να παίζετε μεταξύ μας.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς μπορώ να επιστρέψω σε ένα απαγορευμένο δωμάτιο μεταξύ μας
Δεν μπορείτε να επανέλθετε σε αυτό το δωμάτιο.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πόσο καιρό μπορεί να διαρκέσει ένα παιχνίδι μεταξύ μας
Υπάρχουν τρεις διαφορετικοί χάρτες για να εξερευνήσετε και κάθε παιχνίδι διαρκεί μόνο περίπου 10-15 λεπτά, οπότε ακόμα κι αν πεθάνετε ή ψηφίζετε, όχι πολύ πριν να μπορέσετε να παίξετε ξανά.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς κερδίζετε ως απατεώνας
Μείνετε ενεργοί κατά τη διάρκεια συναντήσεων για να αποτρέψετε την υποψία.Αποθηκεύστε το σκληρό ψέμα για το τέλος.Εφεδρικοί συνεργάτες που χρησιμοποιούν συναντήσεις έκτακτης ανάγκης.Χρησιμοποιήστε συναντήσεις έκτακτης ανάγκης.Χρησιμοποιήστε τον χάρτη διαχειριστή.Χρησιμοποιήστε έναν συνδυασμό αυτοαναφοράς και διαδρομής με τα πόδια.Προσποιηθείτε να κάνετε εργασίες.Αντιθέτως κατηγορούμενοι.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πόσο καιρό διαρκεί ένα παιχνίδι πόρτας
Μέτριο 7.4% συνταξιοδότηση
Πλατφόρμα | Ερωτευμένος | Κύριος |
---|---|---|
Κινητό | 2 | 2H 24μ |
Καλαθοσφαίνω | 5 | 46 μ |
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Σε ποια πόρτα τελειώνει οι πόρτες του παιχνιδιού
Οι πόρτες είναι μια εμπειρία φρίκης πρώτου προσώπου με στόχο την επίτευξη της πόρτας 100, αποφεύγοντας παράλληλα τις οντότητες που θα προσπαθήσουν να σκοτώσουν τον παίκτη και τους συμπαίκτες τους.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Κάνετε ορισμένα χρώματα να πάρετε απατεώνες περισσότερο
Οι παίκτες συχνά κατηγορούν τον κόκκινο ότι είναι ο απατεώνας, ακόμη και όταν δεν υπάρχει κανένας λόγος. Το μαύρο εμφανίζεται επίσης στο κουμπί σαμποτάζ και συχνά θεωρείται. Συνολικά, δεν υπάρχει κανένα συγκεκριμένο χρώμα που μπορεί να είναι ο απατεώνας μεταξύ μας, αλλά το κόκκινο, δυστυχώς, είναι συχνότερα από ό, τι δεν είναι ο τύπος πτώσης.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια είναι η υψηλότερη πιθανότητα να είσαι απατεώνας μεταξύ μας
Αυξήστε τον συνολικό αριθμό απατεώνων
Ο αριθμός των απατεώνων μπορεί επίσης να ρυθμιστεί σε 1 ή 2, αλλά η ύπαρξη περισσότερων απατεώνων αυξάνει τις πιθανότητές σας να γίνετε ένα. Η ενεργοποίηση αυτής της ρύθμισης ενώ παίζετε με μια πλήρη ομάδα 10 σημαίνει ότι υπάρχει μια πιθανότητα 3/10 ότι θα είστε απατεώνας.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιο είναι το υψηλότερο επίπεδο μεταξύ μας
Το μέγιστο επίπεδο είναι 40, όταν το επίπεδό σας αυξάνεται, το exp κερδίζετε από τη μάχη χαμηλού επιπέδου γίνεται λιγότερο.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιο είναι το όριο ηλικίας για εμάς
Επιπλέον, οι παίκτες κάτω από 13 χρειάζονται γονική έγκριση πριν μπορέσουν να δημιουργήσουν λογαριασμό και να έχουν πρόσβαση στην δωρεάν συνομιλία. Όχι στο παιχνίδι με τους ξένους μεταξύ μας, σας επιτρέπει να δημιουργείτε παιχνίδια για παίκτες που είναι συνδεδεμένοι με την ίδια τοπική σύνδεση WiFi.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Βοηθά μεταξύ μας τον εγκέφαλό σας
Είτε πρόκειται να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας για γρήγορη σκέψη, να ενθαρρύνετε την ψηφοφορία, είτε μόνο για διασκέδαση, το “Μεταξύ μας” είναι ένα εθιστικό παιχνίδι γεμάτο από την άποψη που βοηθά στη δημιουργία ενός γρήγορου στοχαστή-καθώς και ένας καλός ψεύτης.
[/wpremark]