Τι συμβαίνει κατά τη διάρκεια της αναθεώρησης κώδικα? – A spicy Boy

Τι συμβαίνει κατά τη διάρκεια της αναθεώρησης κώδικα?




Περίληψη του άρθρου: Τι συμβαίνει στην αναθεώρηση κώδικα

1.: Οι κριτικές κώδικα, επίσης γνωστές ως αξιολογήσεις ομοτίμων, ενεργούν ως διασφάλιση της ποιότητας της βάσης κώδικα. Είναι μεθοδικές αξιολογήσεις του κώδικα που σχεδιάστηκαν για τον εντοπισμό σφαλμάτων, την αύξηση της ποιότητας του κώδικα και βοηθούν τους προγραμματιστές να μάθουν τον πηγαίο κώδικα.

2.: Οι ευθύνες ενός αναθεωρητή κώδικα περιλαμβάνουν την εξασφάλιση της ποιότητας του πηγαίου κώδικα και τον προγραμματισμό και τη διεξαγωγή αναθεωρήσεων κώδικα. Είναι επίσης υπεύθυνοι για την παροχή ανατροφοδότησης και της συνιστίας των απαραίτητων επαναλήψεων.

3.: Σε μια συνέντευξη αναθεώρησης κώδικα, πρέπει να περιμένουμε να επικεντρωθούμε στον κώδικα του υποψηφίου, στον τρόπο λειτουργίας του και στις επιλογές που έκαναν. Συνιστάται να περάσετε χρόνο ανάγνωσης και εκτέλεσης του κώδικα του υποψηφίου πριν από τη συνέντευξη για να προετοιμάσετε τις ερωτήσεις παρακολούθησης.

4.: Συνιστάται γενικά να μην περάσετε περισσότερα από 60 έως 90 λεπτά αναθεωρώντας τον κώδικα ενός άλλου προγραμματιστή, καθώς υπάρχει μειωμένη απόδοση. Τα περισσότερα, αν όχι όλα, τα ελαττώματα μπορούν συνήθως να βρεθούν μέσα σε αυτό το χρονικό πλαίσιο.

5.: Τα 7 βήματα για την αναθεώρηση του κώδικα περιλαμβάνουν τη ρύθμιση των πρώιμων προσδοκιών με τον προγραμματιστή, τον προσδιορισμό των ποσοτικοποιήσιμων στόχων, την κατοχή ενός συστήματος για τη λήψη μετρήσεων, τον προγραμματισμό αρκετούς χρόνου, τα έγγραφα αναθεώρησης από ομοτίμους, τη λήψη 20 λεπτών διαλείμματα, την επαλήθευση ότι τα ελαττώματα είναι σταθερά και χρησιμοποιώντας την αναθεώρηση κώδικα μια δραστηριότητα οικοδόμησης ομάδας.

6.: Για να προετοιμαστείτε για μια αναθεώρηση κώδικα, μερικές συμβουλές περιλαμβάνουν την αναθεώρηση λιγότερων από 400 γραμμές κώδικα κάθε φορά, λαμβάνοντας το χρόνο σας, χωρίς επανεξέταση για περισσότερο από 60 λεπτά κάθε φορά, θέτοντας στόχους και καταγραφή μετρήσεων, σχολιασμός πηγαίου κώδικα πριν από την αναθεώρηση, χρησιμοποιώντας λίστες ελέγχου και δημιουργία μιας διαδικασίας για τον καθορισμό ελαττωμάτων.

7.: Η αναθεώρηση του κώδικα είναι ένα ουσιαστικό βήμα στη διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών και πρέπει να αποτελεί μέρος του QA. Θα πρέπει να περιλαμβάνει δοκιμές αυτοματισμού, λεπτομερή ανασκόπηση κώδικα και εσωτερικό QA. Η δοκιμή αυτοματισμού βοηθά στην ανίχνευση σφαλμάτων σύνταξης και εξοικονομεί χρόνο και προσπάθεια όταν γίνεται μέσω αυτοματοποιημένων μεθόδων.

8.: Η αναθεώρηση κώδικα θα πρέπει να είναι αυστηρή, αλλά συνιστάται να αναθεωρήσετε λιγότερες από 400 γραμμές κώδικα κάθε φορά. Το επίκεντρο θα πρέπει να είναι ο εντοπισμός και η αντιμετώπιση πιθανών ζητημάτων και όχι συντριπτικής της αναθεωρητής με μεγάλο αριθμό κώδικα.


Ερωτήσεις:

  1. Τι συμβαίνει στην αναθεώρηση κώδικα?
  2. Οι αναθεωρήσεις κώδικα είναι μεθοδικές αξιολογήσεις του κώδικα που έχουν σχεδιαστεί για τον εντοπισμό σφαλμάτων, την αύξηση της ποιότητας του κώδικα και βοηθούν τους προγραμματιστές να μάθουν τον πηγαίο κώδικα.

  3. Ποιες είναι οι ευθύνες ενός αναθεωρητή κώδικα?
  4. Οι ευθύνες ενός αναθεωρητή κώδικα περιλαμβάνουν την εξασφάλιση της ποιότητας του πηγαίου κώδικα, τον προγραμματισμό και τη διεξαγωγή αναθεωρήσεων κώδικα και την παροχή ανατροφοδότησης για να προτείνουμε τις απαραίτητες επαναλήψεις.

  5. Τι πρέπει να περιμένω σε μια συνέντευξη αναθεώρησης κώδικα?
  6. Σε μια συνέντευξη αναθεώρησης κώδικα, πρέπει να περιμένουμε να επικεντρωθούμε στον κώδικα του υποψηφίου, στον τρόπο λειτουργίας του και στις επιλογές που έκαναν. Συνιστάται να περάσετε χρόνο ανάγνωσης και εκτέλεσης του κώδικα του υποψηφίου πριν από τη συνέντευξη για να προετοιμάσετε τις ερωτήσεις παρακολούθησης.

  7. Πόσο καιρό παίρνει η κριτική αναθεώρηση?
  8. Συνιστάται γενικά να μην περάσετε περισσότερα από 60 έως 90 λεπτά αναθεωρώντας τον κωδικό ενός άλλου προγραμματιστή. Τα περισσότερα, αν όχι όλα, τα ελαττώματα μπορούν συνήθως να βρεθούν μέσα σε αυτό το χρονικό πλαίσιο.

  9. Ποια είναι τα 7 βήματα για την αναθεώρηση του κώδικα?
  10. Τα 7 βήματα για την αναθεώρηση του κώδικα περιλαμβάνουν τη ρύθμιση των πρώιμων προσδοκιών με τον προγραμματιστή, τον προσδιορισμό των ποσοτικοποιήσιμων στόχων, την κατοχή ενός συστήματος για τη λήψη μετρήσεων, τον προγραμματισμό αρκετούς χρόνου, τα έγγραφα αναθεώρησης από ομοτίμους, τη λήψη 20 λεπτών διαλείμματα, την επαλήθευση ότι τα ελαττώματα είναι σταθερά και χρησιμοποιώντας την αναθεώρηση κώδικα μια δραστηριότητα οικοδόμησης ομάδας.

  11. Πώς προετοιμάζεστε για μια κριτική κώδικα?
  12. Για να προετοιμαστείτε για μια αναθεώρηση κώδικα, συνιστάται να αναθεωρήσετε λιγότερες από 400 γραμμές κώδικα κάθε φορά, να αφιερώσετε το χρόνο σας, να μην αναθεωρήσετε για περισσότερο από 60 λεπτά κάθε φορά, να ορίσετε γκολ και να καταγράψετε μετρήσεις, σχολιασμός πηγαίου κώδικα πριν από την αναθεώρηση, Χρησιμοποιήστε τις λίστες ελέγχου και δημιουργήστε μια διαδικασία για τον καθορισμό ελαττωμάτων.

  13. Είναι η αναθεώρηση κώδικα μέρος του QA?
  14. Ναι, η αναθεώρηση κώδικα είναι ένα ουσιαστικό βήμα στη διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών και πρέπει να αποτελεί μέρος του QA. Θα πρέπει να περιλαμβάνει δοκιμές αυτοματισμού, λεπτομερή ανασκόπηση κώδικα και εσωτερικό QA.

  15. Πόσο αυστηρή πρέπει να είναι ο κώδικας αναθεώρηση?
  16. Η αναθεώρηση κώδικα θα πρέπει να είναι αυστηρή, αλλά συνιστάται να αναθεωρήσετε λιγότερες από 400 γραμμές κώδικα κάθε φορά. Το επίκεντρο θα πρέπει να είναι ο εντοπισμός και η αντιμετώπιση πιθανών ζητημάτων και όχι συντριπτικής της αναθεωρητής με μεγάλο αριθμό κώδικα.

Τι συμβαίνει κατά τη διάρκεια της αναθεώρησης κώδικα;

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι συμβαίνει στην αναθεώρηση κώδικα

Τι είναι οι κριτικές κώδικα και πώς λειτουργούν κριτικές κώδικα, επίσης γνωστές ως κριτικές από ομοτίμους, ενεργούν ως διασφάλιση της ποιότητας της βάσης κώδικα. Οι αναθεωρήσεις κώδικα είναι μεθοδικές αξιολογήσεις του κώδικα που έχουν σχεδιαστεί για τον εντοπισμό σφαλμάτων, την αύξηση της ποιότητας του κώδικα και βοηθούν τους προγραμματιστές να μάθουν τον πηγαίο κώδικα.
Αποθηκευμένος

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιες είναι οι ευθύνες της αναθεώρησης κώδικα

Ο ρόλος του κριτικού κώδικα εξασφαλίζει την ποιότητα του πηγαίου κώδικα και σχεδιάζει και διεξάγει αναθεωρήσεις πηγαίου κώδικα. Ο αναθεωρητής κώδικα είναι υπεύθυνος για τυχόν ανατροφοδότηση αναθεώρησης που συνιστά την απαραίτητη επαναφορά.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι πρέπει να περιμένω σε μια συνέντευξη αναθεώρησης κώδικα

Το επίκεντρο της συνέντευξης θα πρέπει να είναι στον κώδικα τους, πώς λειτουργεί, γιατί έκαναν τις επιλογές που έκαναν και ούτω καθεξής. Πριν από τη συνέντευξη, θα πρέπει να προγραμματίσετε να περάσετε μια ώρα ή δύο ανάγνωση του κώδικα του υποψηφίου, τρέχοντας και προετοιμάζοντας ερωτήσεις παρακολούθησης για να ρωτήσετε πότε τους συνέντευξη.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πόσο καιρό παίρνει η κριτική αναθεώρηση

Τελικά, δεν πρέπει ποτέ να περάσετε περισσότερα από 60 έως 90 λεπτά αναθεωρώντας τον κωδικό ενός άλλου προγραμματιστή επειδή υπάρχει μια μειωμένη απόδοση. Μετά από 90 λεπτά, πιθανότατα έχετε βρει τα περισσότερα, αν όχι όλα τα ελαττώματα που μπορείτε να βρείτε.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια είναι τα 7 βήματα για την αναθεώρηση του κώδικα

Ορίστε πρώιμες προσδοκίες. Με τον προγραμματιστή να σχολιάσει τον πηγαίο κώδικα πριν από την κριτική.Προσδιορίστε ποσοτικοποιήσιμους στόχους.Έχετε ένα σύστημα για να συλλάβετε μετρήσεις.Σχεδιάστε αρκετό χρόνο.Έγγραφα αναθεώρησης από ομοτίμους.Πάρτε 20 λεπτά διαλείμματα.Βεβαιωθείτε ότι τα ελαττώματα είναι πραγματικά σταθερά.Χρησιμοποιήστε την αναθεώρηση κώδικα ως ομαδική οικοδομική δραστηριότητα.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς προετοιμάζεστε για μια κριτική κώδικα

10 συμβουλές για να σας καθοδηγήσουν προς την αποτελεσματική αναθεώρηση κώδικα από ομοτίμους.Με την ησυχία σου.Μην επανεξετάζετε για περισσότερα από 60 λεπτά κάθε φορά.Ορίστε στόχους και μετρήσεις λήψης.Οι συγγραφείς πρέπει να σχολιάζουν τον πηγαίο κώδικα πριν από την κριτική.Χρησιμοποιήστε λίστες ελέγχου.Δημιουργήστε μια διαδικασία για τον καθορισμό ελαττωμάτων που βρέθηκαν.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι η αναθεώρηση κώδικα μέρος του QA

Η αναθεώρηση του κώδικα είναι ένα ουσιαστικό βήμα στη διαδικασία ανάπτυξης εφαρμογών. Η διαδικασία αναθεώρησης κώδικα QA πρέπει να περιλαμβάνει δοκιμές αυτοματισμού, λεπτομερή ανασκόπηση κώδικα και εσωτερική QA. Έλεγχοι δοκιμών αυτοματισμού για σφάλματα σύνταξης, λίστα κωδικών κ.λπ. Αυτά τα καθήκοντα εξοικονομούν χρόνο και προσπάθεια όταν πραγματοποιούνται με αυτοματοποιημένες μεθόδους.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πόσο αυστηρή πρέπει να είναι ο κώδικας αναθεώρηση

Ελέγξτε λιγότερες από 400 γραμμές κώδικα τη φορά

Μια μελέτη SmartBear μιας ομάδας προγραμματισμού συστημάτων της Cisco αποκάλυψε ότι οι προγραμματιστές δεν πρέπει να αναθεωρήσουν περισσότερες από 200 έως 400 γραμμές κώδικα (LOC) τη φορά τη φορά. Ο εγκέφαλος μπορεί να επεξεργαστεί μόνο τόσο πολλές πληροφορίες κάθε φορά. Πέρα από 400 LOC, η δυνατότητα εύρεσης ελαττωμάτων μειώνεται.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς μεταβιβάζετε την κριτική κώδικα

Βεβαιωθείτε ότι πρόκειται για τον κώδικα και όχι για τον συγγραφέα. Αποφύγετε τις λέξεις κατοχής όπως το δικό σας, το δικό μου, είναι εύκολο να παρερμηνευθούν και πρέπει πραγματικά να αφορά τον κωδικό. Καταστήστε σαφές εάν το σχόλιό σας είναι ένα αίτημα για αλλαγή ή γνώμη, στην οποία ίσως πρέπει να συζητήσετε.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιοι είναι οι 3 τύποι αναθεωρήσεων κωδικοποίησης

Οι πρακτικές αναθεώρησης κώδικα εμπίπτουν σε τρεις κύριες κατηγορίες: Προγραμματισμός ζευγών, επίσημη ανασκόπηση κώδικα και ελαφριά κριτική κώδικα.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιος είναι ο χρυσός κανόνας της αναθεώρησης του κώδικα

Ο πρώτος χρυσός κανόνας των αναθεωρήσεων κώδικα είναι απλός: Αναθεώρηση του κώδικα άλλων ανθρώπων όπως θα θέλατε να αναθεωρηθεί ο κωδικός σας. Οι κριτικές κώδικα πρέπει: να είναι ευγενικοί – ακόμα και αν υπάρχει περιθώριο βελτίωσης, το μήνυμα μπορεί να παραδοθεί με ενσυναίσθηση. Να είστε σαφείς – να διευκολύνετε τον κριτικό να καταλάβει τι λέτε.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πραγματοποιείται αναθεώρηση κώδικα πριν από τη δοκιμή

Η ανασκόπηση του κώδικα είναι μια αναπόσπαστη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού που προσδιορίζει σφάλματα και ελαττώματα πριν από τη φάση δοκιμής.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι 400 γραμμές κώδικα πολύ

Ελέγξτε όχι περισσότερες από 400 γραμμές κάθε φορά. Εάν προσπαθήσετε να ελέγξετε πάρα πολλές γραμμές κώδικα ταυτόχρονα, είναι λιγότερο πιθανό να βρείτε ελαττώματα.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια είναι τα σημαντικότερα βήματα που εμπλέκονται στη διαδικασία αναθεώρησης κώδικα

Ορίστε πρώιμες προσδοκίες. Με τον προγραμματιστή να σχολιάσει τον πηγαίο κώδικα πριν από την κριτική.Προσδιορίστε ποσοτικοποιήσιμους στόχους.Έχετε ένα σύστημα για να συλλάβετε μετρήσεις.Σχεδιάστε αρκετό χρόνο.Έγγραφα αναθεώρησης από ομοτίμους.Πάρτε 20 λεπτά διαλείμματα.Βεβαιωθείτε ότι τα ελαττώματα είναι πραγματικά σταθερά.Χρησιμοποιήστε την αναθεώρηση κώδικα ως ομαδική οικοδομική δραστηριότητα.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια είναι η διαφορά μεταξύ της αναθεώρησης κώδικα και της δοκιμής

Η δοκιμή αφορά την εξεύρεση σφαλμάτων στον κώδικα σας και ο πρώτος προγραμματισμός δοκιμών είναι να τα βρείτε όσο το δυνατόν νωρίτερα, αμέσως μετά την εισαγωγή τους. Η αναθεώρηση του κώδικα χρησιμοποιεί ανθρώπινους αναθεωρητές για να βρει σφάλματα. Ευνόητος.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι πρέπει να αποφύγετε στην αναθεώρηση κώδικα

Κοινή αναθεώρηση κώδικα και τρόποι αποφυγής τους Η απρόσωπη φύση των αναθεωρητών κώδικα οδηγεί σε ένταση και προβλήματα.Καθυστερήσεις στην αναθεώρηση κώδικα.Οι αναθεωρήσεις κώδικα υποβάλλονται σε μεγάλο βαθμό με βάση το ποιος το εξετάζει.συμπέρασμα.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι 10.000 γραμμές κώδικα πολύ

Τούτου λεχθέντος, 10.000 γραμμές κώδικα είναι πολλά σε ένα αρχείο. Ακόμα και οι άνθρωποι που δεν ενδιαφέρονται για τον αριθμό των γραμμών κώδικα σε όλες σπάνια έχουν πάνω από 2.000 έως 3.000.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι 1 εκατομμύριο γραμμές κώδικα

Ένα εκατομμύριο γραμμές κώδικα, εάν τυπωθούν, θα ήταν περίπου 18.000 σελίδες κειμένου. Αυτό είναι 14 φορές το μήκος του πολέμου και της ειρήνης.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Η αναθεώρηση κώδικα έρχεται πρώτη ή δοκιμή

Γενικά, η ανασκόπηση κώδικα συμβαίνει μόνο μετά από αυτοματοποιημένες δοκιμές. Δεν είναι αποτελεσματικό για έναν άνθρωπο να αναθεωρήσει τον κώδικα που δεν είναι ακόμη μέχρι τα πρότυπα των ρομπότ. Το QA μπορεί να αυτοματοποιηθεί με εργαλεία και υπηρεσίες όπως αυτοματοποιημένες δοκιμές, οπτική παλινδρόμηση, δοκιμές επιπέδου κώδικα, αυτοματοποιημένες δοκιμές προγράμματος περιήγησης κ.λπ.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Η αναθεώρηση κώδικα έρχεται πριν από το QA

Μετά την αναθεώρηση του κώδικα, φέρτε μαζί τα μέλη της ομάδας σας για να βεβαιωθείτε ότι όλα λειτουργούν. Ο σκοπός του QA είναι να διασφαλίσετε ότι έχετε παραδώσει κώδικα που πληροί τις απαιτήσεις. Είναι παιδαγωγικό αλλά χρήσιμο να αποφύγετε τη λέξη "δοκιμή" Στο πλαίσιο αυτό.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πόσες γραμμές κώδικα είναι flappy πουλί

Tutorial: Πώς να φτιάξετε το δικό σας flappy πουλί

Το πλήρες παιχνίδι Flappy Bird είναι μόνο 800 γραμμές κώδικα, γεγονός που το καθιστά έναν εξαιρετικό πόρο για να μάθετε παιχνίδια προγραμματισμού με Felgo.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πόσες γραμμές κώδικα έχει ένα παιχνίδι AAA

Είναι αρκετά μεταβλητό – αλλά μεταξύ μισού εκατομμυρίου και ίσως δέκα εκατομμύρια γραμμές θα ήταν μια λογική εκτίμηση για έναν τυπικό τίτλο “AAA”. Αλλά εκτιμάται ότι το Grand Theft Auto V έχει πάνω από 100 εκατομμύρια γραμμές – αν συμπεριλάβετε τον κινητήρα “οργής” … έτσι υπάρχει σίγουρα μια ευρεία απόκλιση.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι έχει 3300 δισεκατομμύρια γραμμές κώδικα

Αυτό που έχει 3300 δισεκατομμύρια γραμμές κώδικα Το ανθρώπινο γονιδίωμα, το οποίο αρχικά χαρτογραφήθηκε το 2003, περιέχει το ισοδύναμο των 3.300 δισεκατομμυρίων γραμμών κώδικα.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι είναι η αναθεώρηση κώδικα vs walkthrough

Η αναθεώρηση του κώδικα συνήθως πραγματοποιείται ως κριτική από ομοτίμους, συμπεριλαμβανομένων συνεργατών και επαγγελματικών ειδικών. Η επιθεώρηση πραγματοποιείται από μια ομάδα σχετικού προσωπικού από διάφορα τμήματα. Συνήθως, οι αναδρομές παρακολουθούνται από μέλη της ομάδας από το ίδιο έργο. Ο συγγραφέας οδηγεί το walkthrough.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι 10000 γραμμές κώδικα πολύ

Τούτου λεχθέντος, 10.000 γραμμές κώδικα είναι πολλά σε ένα αρχείο. Ακόμα και οι άνθρωποι που δεν ενδιαφέρονται για τον αριθμό των γραμμών κώδικα σε όλες σπάνια έχουν πάνω από 2.000 έως 3.000.

[/wpremark]

About the author