Περίληψη
1. Ποια είναι η Hello World Time: Το Hello World Time αναφέρεται στη στιγμή που ένας πελάτης αποκομίζει πρώτα αξία από την πλατφόρμα σας. Είναι ένα σημαντικό ορόσημο για κάθε πελάτη να ζήσει.
2. Τι είναι η ώρα στο Hello World API: Ώρα να πρώτα “Γεια σας, κόσμος!”(TTFHW) αντιπροσωπεύει το χρόνο που χρειάζεται για έναν χρήστη να επιβιβαστεί σε API, πλαίσιο, έργο ή ομάδα. Μετράει πόσο γρήγορα μπορεί να ξεκινήσει ένας προγραμματιστής και να γίνει παραγωγικός.
3. Πότε χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά ο Hello World: Γειά σου Κόσμε! χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά το 1972 ως παράδοση μεταξύ των δασκάλων και των καθηγητών των υπολογιστών. Είναι συχνά το πρώτο πρόγραμμα που οι περισσότεροι άνθρωποι γράφουν όταν μαθαίνουν προγραμματισμό.
4. Τι είναι η ώρα να καλέσετε πρώτα το API: Ώρα για πρώτη κλήση (TTFC) μετράει το χρόνο μεταξύ ενός προγραμματιστή που έχει πρόσβαση σε τεκμηρίωση, εγγραφή για ένα κλειδί API και κάνοντας την πρώτη επιτυχημένη κλήση API. Είναι μια σημαντική μέτρηση για τη μέτρηση του προγραμματιστή onboarding.
5. How do you say Γεια σας στον κωδικό: Στη γλώσσα προγραμματισμού C, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα “Hello World” χρησιμοποιώντας τον ακόλουθο κωδικό:
#περιλαμβάνω <στρώμα.h>
int main (void) {
printf (“Hello World!\ n “);
επιστροφή 0;
}
6. Γιατί ονομάζεται Γεια σας, World: “Γειά σου Κόσμε!”Ονομάζεται έτσι επειδή είναι το πρώτο πρόγραμμα που χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές για τα συστήματα δοκιμής. Όταν βλέπουν την έξοδο αυτών των λέξεων στην οθόνη, υποδεικνύει ότι ο κώδικας τους μπορεί να μεταγλωττίσει, να φορτώσει και να τρέξει με επιτυχία.
7. Τι είναι ένας καλός χρόνος απόκρισης για το API: Ένα API υψηλής απόδοσης έχει συνήθως έναν μέσο χρόνο απόκρισης μεταξύ 0.1 και ένα δευτερόλεπτο. Με αυτή την ταχύτητα, οι τελικοί χρήστες δεν θα βιώσουν σημαντικές διακοπές. Ωστόσο, οι καθυστερήσεις μπορεί να αρχίσουν να παρατηρούνται σε περίπου ένα έως δύο δευτερόλεπτα.
8. Ποια είναι η καλύτερη μορφή χρόνου για το API: Η καλύτερη μορφή χρόνου για τα API είναι η αποδεκτή μορφή ISO 8601 UTC.
Ερωτήσεις:
1. Ποια είναι η Hello World Time? Το Hello World Time αναφέρεται στη στιγμή που ένας πελάτης αποκομίζει πρώτα αξία από την πλατφόρμα σας. Είναι ένα ορόσημο make-or-break για την εξασφάλιση της εμπειρίας των πελατών.
2. Τι είναι η ώρα για το Hello World API? Ώρα να πρώτα “Γεια σας, κόσμος!”(TTFHW) αντιπροσωπεύει το χρόνο επιβίβασης για τους χρήστες σε API, πλαίσιο, έργο ή ομάδα. Μετράει πόσο γρήγορα οι προγραμματιστές μπορούν να ξεκινήσουν και να είναι παραγωγικοί μέσα σε έναν οργανισμό.
3. Πότε χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά ο Hello World? Γειά σου Κόσμε! χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά το 1972 και από τότε έγινε ένας παραδοσιακός τρόπος για την εισαγωγή θεμάτων προγραμματισμού.
4. Τι είναι η ώρα να καλέσετε πρώτα το API? Ώρα για πρώτη κλήση (TTFC) μετράει το χρόνο μεταξύ ενός προγραμματιστή που έχει πρόσβαση σε τεκμηρίωση, εγγραφή για ένα κλειδί API και κάνοντας την πρώτη επιτυχημένη κλήση API.
5. How do you say γεια στον κωδικό? Στη γλώσσα προγραμματισμού C, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα “Hello World” χρησιμοποιώντας το παρεχόμενο απόσπασμα κώδικα.
6. Γιατί ονομάζεται γεια, κόσμος? “Γειά σου Κόσμε!”Ονομάζεται έτσι επειδή χρησιμεύει ως το αρχικό πρόγραμμα δοκιμών για προγραμματιστές. Υποδεικνύει ότι ο κωδικός τους μπορεί να εκτελεστεί με επιτυχία και να παράγει την αναμενόμενη απόδοση.
7. Τι είναι ένας καλός χρόνος απόκρισης για το API? Ένας καλός χρόνος απόκρισης για ένα API συνήθως πέφτει μεταξύ 0.1 και ένα δευτερόλεπτο. Εάν ο χρόνος απόκρισης υπερβαίνει αυτό το εύρος, οι χρήστες ενδέχεται να παρατηρήσουν καθυστερήσεις και διακοπές.
8. Ποια είναι η καλύτερη μορφή χρόνου για το API? Η καλύτερη μορφή χρόνου για τα API είναι η αποδεκτή μορφή ISO 8601 UTC, η οποία εξασφαλίζει τη συνοχή και τη συμβατότητα σε διαφορετικά συστήματα.
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια είναι η Hello World Time
Αυτή είναι η στιγμή που ένας πελάτης αποκομίζει πρώτη αξία από την πλατφόρμα σας. Κάτι πολλές γλώσσες προγραμματισμού και εργαλεία προγραμματισμού αναφέρονται ως μια στιγμή “Hello World”. Είναι ένα ορόσημο make-or-break και ένα που προφανώς θέλετε κάθε πελάτη να ζήσει.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι είναι η ώρα για το Hello World API
Ώρα στην πρώτη "Γειά σου Κόσμε!" (TTFHW, μερικές φορές γνωστή ως χρόνος bootstrap) αντιπροσωπεύει το χρόνο που χρειάζεται για ένα χρήστη να επιβιβαστεί σε API, πλαίσιο, έργο ή ομάδα. Πόσος χρόνος χρειάζεται για να ξεκινήσει ένας προγραμματιστής και να αρχίσει να είναι παραγωγικός σε έναν οργανισμό.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πότε χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά ο Hello World
1972
Από το πρώτο “Γεια σας, κόσμος!”Το πρόγραμμα γράφτηκε το 1972, έχει γίνει μια παράδοση μεταξύ των δασκάλων και των καθηγητών πληροφορικής για να εισαγάγει το θέμα του προγραμματισμού με αυτό το παράδειγμα. Ως αποτέλεσμα, “Γεια σας, κόσμος!”Είναι συχνά το πρώτο πρόγραμμα που γράφουν οι περισσότεροι άνθρωποι.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι είναι η ώρα να καλέσετε πρώτα το API
Ώρα για πρώτη κλήση (TTFC): ο χρόνος που απαιτείται μεταξύ ενός τεκμηρίωσης που έχει πρόσβαση στον προγραμματιστή και/ή εγγραφή για ένα κλειδί API και πραγματοποιώντας την πρώτη επιτυχημένη κλήση API (οποιασδήποτε πολυπλοκότητας). Το καλό για αυτή τη μέτρηση είναι ότι, έμμεσα ή αλλιώς, είναι πιθανώς ένα που μετράτε ήδη σε κάποιο βαθμό ή άλλο.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] How do you say γεια στον κωδικό
Βασικό παράδειγμα: Δημιουργία και λειτουργία “Hello World” Δημιουργήστε το ακόλουθο πρόγραμμα C και ονομάστε το αρχείο προέλευσης Γεια σας.Γ: #include <στρώμα.h> int main (void) {printf ("Γειά σου Κόσμε!\ n") επιστροφή 0; } Συγκεντρώστε το πρόγραμμα: Εκτελέστε το πρόγραμμα εισάγοντας την ακόλουθη εντολή: ./Γειά σου.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Γιατί ονομάζεται γεια, κόσμος
Ως συνάρτηση, το πρόγραμμα υπολογιστή απλώς λέει στον υπολογιστή να εμφανίζει τις λέξεις “Γεια σας, κόσμος!”Παραδοσιακά, είναι οι πρώτοι προγραμματιστές προγράμματος που χρησιμοποιούν για τα συστήματα δοκιμής. Για τους προγραμματιστές, βλέποντας τις δύο λέξεις στην οθόνη σημαίνει ότι ο κωδικός τους μπορεί να μεταγλωττίσει, να φορτώσει, να τρέξει και να δουν την έξοδο.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι είναι ένας καλός χρόνος απόκρισης για το API
μεταξύ 0.1 και ένα δευτερόλεπτο
Γενικά, τα API που θεωρούνται υψηλής απόδοσης έχουν μέσο χρόνο απόκρισης μεταξύ 0.1 και ένα δευτερόλεπτο. Με αυτή την ταχύτητα, οι τελικοί χρήστες πιθανότατα δεν θα βιώσουν διακοπή. Σε περίπου ένα έως δύο δευτερόλεπτα, οι χρήστες αρχίζουν να παρατηρούν κάποια καθυστέρηση.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια είναι η καλύτερη μορφή χρόνου για το API
Αποδεκτές μορφές ISO 8601 UTC
Yyyy-mm-dd. Yyyy-mm-ddthh: mm<Tzdsuffix>
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιος είναι ο πρώτος κωδικός που γράφτηκε ποτέ
Είναι γενικά αποδεκτό ότι ο “Αλγόριθμος του Ada Lovelace για τον αναλυτικό κινητήρα” είναι η πρώτη γλώσσα του υπολογιστή που δημιουργήθηκε ποτέ. Σκοπός του ήταν να βοηθήσει τον Charles Babbage με τους υπολογισμούς αριθμού Bernoulli και το ADA το σχεδίασε το 1883.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια ήταν η πρώτη γραμμή κώδικα που γράφτηκε ποτέ
Κανείς δεν ξέρει πραγματικά ποιος για πρώτη φορά διέταξε έναν υπολογιστή να πει “Γεια σας, κόσμος!”Αλλά ξεκίνησε την άνοδό της στο Nerd Fame το 1972, όταν ο επιστήμονας υπολογιστών Brian Kernighan γράφει ένα εγχειρίδιο για τη γλώσσα Β. Ήθελε να demo b της ικανότητας να πάρει λίγα αποκόμματα κειμένου και να τα συναρμολογήσει.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι είναι μια καλή λανθάνουσα κατάσταση API
Γενικά, τα API που θεωρούνται υψηλής απόδοσης έχουν μέσο χρόνο απόκρισης μεταξύ 0.1 και ένα δευτερόλεπτο. Με αυτή την ταχύτητα, οι τελικοί χρήστες πιθανότατα δεν θα βιώσουν διακοπή. Σε περίπου ένα έως δύο δευτερόλεπτα, οι χρήστες αρχίζουν να παρατηρούν κάποια καθυστέρηση.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Αυτό που μετράει ως 1 κλήση API
Ένα προσωπικό μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου, ένα εταιρικό email ή μια αναζήτηση τομέα ιστότοπου θα μετράνε ισοδύναμα ως ένα αίτημα API. Τα αιτήματα API μπορούν να είναι μέσω άμεσης πρόσβασης (EX. εντολή curl), η δική σας εφαρμογή ή μέσω μιας προετοιμασμένης ενσωμάτωσης (ex. Salesforce ή Marketo).
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς λες ότι σε αγαπώ στην κωδικοποίηση
Όλα τα γράμματα, οι χαρακτήρες, οι λέξεις, τα ψηφία, οι προτάσεις, οι αριθμοί, τα σύμβολα κ.λπ. μπορούν να γραφτούν σε δυαδικούς κώδικες. Ο δυαδικός κώδικας για το I Love You είναι- 1001001 1001100 1101111 1110110 1100101 1011001 1101111 1110101.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιος ήρθε με το Hello World
Μπράιαν Κερνγκάν
Πού προήλθε ο Hello World, ο δημιουργός του, Brian Kernighan, συντάχθηκε ένα από τα πιο ευρέως διαδεδομένα βιβλία προγραμματισμού, γλώσσα προγραμματισμού C. Αναφέρθηκε για πρώτη φορά στον Hello World στο βιβλίο του με τίτλο Autorial Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού B.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς εξηγείτε τον κόσμο σας
Ένας “Γεια σας, κόσμος!”Το πρόγραμμα είναι ένα πρόγραμμα υπολογιστή που εξάγει ή εμφανίζει” Γεια σας, κόσμος!Σε χρήστη. Όντας ένα πολύ απλό πρόγραμμα στις περισσότερες γλώσσες προγραμματισμού, χρησιμοποιείται συχνά για να απεικονίσει τη βασική σύνταξη μιας γλώσσας προγραμματισμού για ένα πρόγραμμα εργασίας και ως εκ τούτου είναι συχνά το πρώτο πρόγραμμα που γράφουν οι άνθρωποι που γράφουν.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι είναι ο αποδεκτός χρόνος απόκρισης
Πρότυπα: Τι είναι ένας καλός χρόνος απόκρισης
Σύμφωνα με την Google, ο μέσος χρόνος απόκρισης πρέπει να είναι κάτω από 200 χιλιοστά του δευτερολέπτου, καθώς δίνει την αίσθηση μιας άμεσης απόκρισης. Ένας χρόνος απόκρισης ιστού που κυμαίνεται μεταξύ 200 χιλιοστών του δευτερολέπτου και 1 δευτερολέπτου θεωρείται αποδεκτός, καθώς οι χρήστες εξακολουθούν να μην παρατηρούν την καθυστέρηση.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς μπορώ να βελτιστοποιήσω τον χρόνο απόκρισης API
Πώς να βελτιστοποιήσετε τον κόμβο. Το JS Apisalways χρησιμοποιεί ασύγχρονες λειτουργίες.Αποφύγετε τις συνεδρίες και τα cookies σε API και στείλτε μόνο δεδομένα στην απάντηση API.Βελτιστοποιήστε τα ερωτήματα βάσης δεδομένων.Βελτιστοποιήστε τα API με ομαδοποίηση PM2.Μειώστε το TTFB (Ώρα σε πρώτο byte) χρησιμοποιήστε σενάρια σφαλμάτων με καταγραφή.Χρησιμοποιήστε το HTTP/2 αντί του HTTP.Εκτέλεση εργασιών παράλληλα.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιο είναι το τυπικό χρονικό όριο για το API
Απλή απάντηση χρησιμοποιώντας σημεία με κουκκίδες ή αριθμημένα βήματα, αν χρειαστεί, με λεπτομέρειες, σύνδεσμο ή αποποιήσεις στο κάτω μέρος. Το προεπιλεγμένο χρονικό όριο είναι 10000 χιλιοστά του δευτερολέπτου.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια είναι η πιο κοινή μορφή API
Οι πιο συνηθισμένες μορφές που βρέθηκαν στα σύγχρονα API είναι το JSON (JavaScript Object Notation) και το XML (Extensible Markup Language).
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Γιατί όλοι οι κωδικοποιητές ξεκινούν με το Hello World
Ως συνάρτηση, το πρόγραμμα υπολογιστή απλώς λέει στον υπολογιστή να εμφανίζει τις λέξεις “Γεια σας, κόσμος!”Παραδοσιακά, είναι οι πρώτοι προγραμματιστές προγράμματος που χρησιμοποιούν για τα συστήματα δοκιμής. Για τους προγραμματιστές, βλέποντας τις δύο λέξεις στην οθόνη σημαίνει ότι ο κωδικός τους μπορεί να μεταγλωττίσει, να φορτώσει, να τρέξει και να δουν την έξοδο.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς ξεκίνησε ο Hello World
Πού προήλθε ο Hello World, ο δημιουργός του, Brian Kernighan, συντάχθηκε ένα από τα πιο ευρέως διαδεδομένα βιβλία προγραμματισμού, γλώσσα προγραμματισμού C. Αναφέρθηκε για πρώτη φορά στον Hello World στο βιβλίο του με τίτλο Autorial Εισαγωγή στη γλώσσα προγραμματισμού B.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πόσες γραμμές κώδικα υπάρχουν
Περίπου 2.8 τρισεκατομμύρια γραμμές κώδικα έχουν γραφτεί τα τελευταία 20 χρόνια. Αυτό είναι περισσότερο από 5x ο εκτιμώμενος αριθμός αστεριών με τον Γαλαξία τρόπο!
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιος είναι ο περισσότερος κωδικός που γράφτηκε ποτέ
Λοιπόν, το μεγαλύτερο πρόγραμμα που γράφτηκε ποτέ θα ήταν από το έργο του ανθρώπινου γονιδιώματος: Πρόκειται για ένα έργο ανοιχτού κώδικα που στοχεύει στη διαπίστωση της ακολουθίας του ανθρώπινου DNA. Το λογισμικό για την ανάλυση του ανθρώπινου γονιδιώματος και την χαρτογράφηση των ζευγών βάσης νουκλεοτιδίων του DNA πήρε 3300 δισεκατομμύρια γραμμές κώδικα. Τι κάνει καλό τον καλό κώδικα και κακό κωδικό κακό
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια είναι η τέλεια λανθάνουσα κατάσταση
Η καθυστέρηση είναι ο χρόνος που χρειάζεται ένα μήνυμα για να διασχίσει ένα δίκτυο υπολογιστή. Συνήθως μετράται σε χιλιοστά του δευτερολέπτου. Οποιαδήποτε καθυστέρηση κάτω από 100 χιλιοστά του δευτερολέπτου (MS) θεωρείται καλή και κάτω από 50 ms είναι πολύ καλή.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι είναι ένα αποδεκτό ποσοστό λανθάνουσας κατάστασης
Η διαφορά μεταξύ υψηλής και χαμηλής καθυστέρησης
Γενικά, μια αποδεκτή λανθάνουσα κατάσταση (ή ping) είναι οπουδήποτε περίπου 40 – 60 χιλιοστά του δευτερολέπτου (MS) ή χαμηλότερη, ενώ μια ταχύτητα άνω των 100ms συνήθως σημαίνει μια αξιοσημείωτη καθυστέρηση στο παιχνίδι.
[/wpremark]