لماذا الألعاب كبيرة جدًا في كوريا? – A spicy Boy

لماذا الألعاب كبيرة جدًا في كوريا?



الألعاب في كوريا

ملخص المقال: لماذا تهيمن كوريا على الألعاب?

في حين أن Esports موجودة منذ الستينيات ، إلا أن كوريا هي التي دفعت الرياضة حقًا إلى التيار الرئيسي. أدى قرار الحكومة ببناء شبكة وطنية النطاق العريض في أواخر التسعينيات إلى زيادة شعبية الألعاب عبر الإنترنت ، وازدهار في مقهى LAN.

الألعاب المحترفة لها متابعة كبيرة للغاية في كوريا الجنوبية ، حيث حصل أفضل اللاعبين على جوائز أموال كبيرة في المسابقات وينفقون عددًا كبيرًا من الساعات التي تمارس كل يوم.

أحد الأسباب التي تجعل العديد من الكوريين لاعبين محترفين هو أن كوريا الجنوبية لديها بنية تحتية للإنترنت عالية السرعة ، وهي ضرورية للألعاب التنافسية عبر الإنترنت. بالإضافة إلى ذلك ، دعمت الحكومة نمو الرياضات الإلكترونية في البلاد ، مع الاعتراف بها كشكل مشروع من الرياضة.

تحظى الألعاب بشعبية كبيرة في كوريا الجنوبية ، حيث يلعب 71 ٪ من السكان ألعاب الفيديو في عام 2021. هذا يترجم إلى أكثر من 35 مليون لاعب في البلاد. كوريا الجنوبية هي سوق للألعاب لأول مرة ، حيث يلعب 53 ٪ من اللاعبين ألعاب المحمول ، و 37 ٪ من ألعاب الكمبيوتر ، و 19 ٪ ألعاب وحدة التحكم.

في حين أن كوريا الجنوبية معروفة بهيمنتها في الألعاب ، فإن البلاد التي لديها أعلى نسبة من اللاعبين بين مستخدمي الإنترنت هي الفلبين ، حيث 96.7 ٪ من مستخدمي الإنترنت من اللاعبين.

من حيث إدمان الألعاب ، يوجد في الصين معظم اللاعبين ، مع 742.19 مليون لاعب. الولايات المتحدة تتبع 197.16 مليون لاعب ، تليها البرازيل مع 100.74 مليون لاعب ، واليابان مع 78.مليون لاعب.

الصين هي أكبر سوق للألعاب من حيث الإيرادات ، حيث تقدر بنحو 44 دولارًا.0 مليار من عائدات اللعبة. يتبع اليابان بمبلغ 19 دولارًا.1 مليار ، وكوريا الجنوبية تأتي في المركز الثالث بمبلغ 7 دولارات.4 مليار.

اعتبارًا من عام 2022 ، تعتبر الولايات المتحدة أكبر سوق للألعاب في جميع أنحاء العالم ، حيث حققت إيرادات قدرها 54 دولارًا.9 مليار. تحتل الصين المرتبة الثانية مع 44 مليار دولار في الإيرادات السنوية.

أسئلة وأجوبة:

  1. لماذا تهيمن كوريا على الألعاب?

    تهيمن كوريا على الألعاب بسبب استثمار الحكومة في شبكة النطاق العريض الوطنية وصعود الألعاب عبر الإنترنت ومقاهي LAN.
  2. هل الألعاب كبيرة في كوريا?

    نعم ، ألعاب تنافسية لها متابعة كبيرة في كوريا ، حيث حصل كبار اللاعبين على جوائز أموال كبيرة وتكريس ساعات كبيرة للتدريب.
  3. لماذا الكثير من اللاعبين الكوريين المحترفين?

    أحد الأسباب هو البنية التحتية للإنترنت عالية السرعة في كوريا الجنوبية ، وهو أمر ضروري للألعاب التنافسية عبر الإنترنت. تدعم الحكومة أيضًا نمو الرياضات الإلكترونية كرياضة شرعية.
  4. ما مدى شعبية الألعاب في كوريا?

    تتميز الألعاب باختراق مرتفع في كوريا الجنوبية ، حيث يلعب 71 ٪ من السكان ألعاب الفيديو في عام 2021. يوجد في البلاد أكثر من 35 مليون لاعب ، وهي في الغالب سوق ألعاب للهاتف المحمول.
  5. أي بلد هو الأكثر شغوفًا بالألعاب?

    الفلبين لديها أعلى نسبة من اللاعبين بين مستخدمي الإنترنت ، مع 96.7 ٪ من مستخدمي الإنترنت هم لاعبو.
  6. ما هي الدول التي لديها أعلى إدمان للألعاب?

    الصين لديها معظم اللاعبين ، مع 742.19 مليون لاعب. الولايات المتحدة والبرازيل واليابان لديها أيضا أعداد كبيرة من اللاعبين.
  7. ما هي أكبر دولة ألعاب في العالم?

    تعتبر الولايات المتحدة أكبر سوق للألعاب في جميع أنحاء العالم ، تليها الصين واليابان ، من حيث الإيرادات الناتجة.
  8. أي دولة تقود في الألعاب?

    تحتل الولايات المتحدة المرتبة الأولى من حيث الإيرادات ، مما يولد 54 دولارًا.9 مليار في سوق الألعاب. المركز الثاني مع 44 مليار دولار في الإيرادات السنوية.


لماذا الألعاب كبيرة جدا في كوريا؟

32 “الارتفاع =” 32 “] لماذا تهيمن كوريا على الألعاب

في حين أن Esports موجودة منذ الستينيات ، إلا أن كوريا هي التي دفعت الرياضة حقًا إلى التيار الرئيسي. أدى قرار الحكومة ببناء شبكة وطنية النطاق العريض في أواخر التسعينيات إلى زيادة شعبية الألعاب عبر الإنترنت ، وازدهار في مقهى LAN.

32 “الارتفاع =” 32 “] هل الألعاب كبيرة في كوريا

الألعاب المهنية والتنافسية

تشتهر كوريا الجنوبية بحقيقة أن الألعاب المحترفة لديها متابعة كبيرة للغاية في البلاد ، حيث حصل أفضل اللاعبين على جوائز أموال كبيرة في المسابقات ، وقضاء عدد كبير من الساعات التي تمارس كل يوم.
مخبأة

32 “الارتفاع =” 32 “] لماذا الكثير من اللاعبين الكوريين المحترفين

أحد الأسباب هو أن كوريا الجنوبية لديها بنية تحتية للإنترنت عالية السرعة ، وهو أمر ضروري للألعاب عبر الإنترنت التنافسية. بالإضافة إلى ذلك ، دعمت الحكومة نمو الرياضات الإلكترونية في البلاد ، مع الاعتراف بها كشكل مشروع من الرياضة.
مخبأة

32 “الارتفاع =” 32 “] ما مدى شعبية الألعاب في كوريا

تغلغل اللاعب مرتفع في كوريا الجنوبية – 71 ٪ من السكان لعبوا ألعاب الفيديو في عام 20213. هذا يعني أن عدد اللاعبين في كوريا الجنوبية يزيد عن 35 مليون. البلاد عبارة عن سوق للألعاب لأول مرة: 53 ٪ من ألعاب الهاتف المحمول ، و 37 ٪ من ألعاب الكمبيوتر الشخصي و 19 ٪ من ألعاب وحدة التحكم 4.
مخبأة

32 “الارتفاع =” 32 “] أي بلد هو الأكثر شغوفًا بالألعاب

الجلوس في الأعلى هو الفلبين ، حيث 96.7 في المائة من مستخدمي الإنترنت من اللاعبين.

32 “الارتفاع =” 32 “] ما هي الدول التي لديها أعلى إدمان للألعاب

أي بلد لديه معظم اللاعبين

دولة عدد لاعبي الفيديو
الصين 742.19 مليون
الولايات المتحدة الأمريكية 197.16 مليون
البرازيل 100.74 مليون
اليابان 78.1 مليون دولار

32 “الارتفاع =” 32 “] ما هي أكبر دولة ألعاب في العالم

أفضل البلدان/الأسواق عن طريق إيرادات اللعبة. 44.0B. 744.1M.اليابان. 19.1 ب. 77.1M.كوريا الجنوبية. 7.4 ب. 34.1M.ألمانيا. 6.5 ب. 49.5M.المملكة المتحدة. 5.5 ب. 38.5M.فرنسا. 4.1 ب. 38.8m.كندا. 3.3 ب. 22.0 م.إيطاليا. 3.1 ب. 36.1M.

32 “الارتفاع =” 32 “] أي دولة تقود في الألعاب

أسواق الألعاب الرائدة في جميع أنحاء العالم 2022 ، بالإيرادات

اعتبارًا من عام 2022 ، تشير التقديرات إلى أن الولايات المتحدة تحتل المرتبة الأولى بين أكبر أسواق الألعاب في جميع أنحاء العالم ، مع إيرادات 54.9 مليار ش.س. دولارات. احتل سوق ألعاب الفيديو في الصين المرتبة الثانية ، حيث حقق 44 مليار ش.س. الدولارات في الإيرادات السنوية.

32 “الارتفاع =” 32 “] أي الأمة لديها أفضل اللاعبين

1. كوريا الجنوبية. نظرًا لأن كوريا الجنوبية تعتبر على نطاق واسع على أنها البلد الذي بدأ ظاهرة الرياضات الإلكترونية بأكملها ، فليس من المستغرب أن هذه الأمة قد أعطتنا بشكل روتيني العديد من أفضل نجوم الألعاب التنافسية. من Starcraft إلى League of Legends و PUBG ؛ كوريا تنتج أساطير الرياضات الإلكترونية بشكل روتيني.

32 “الارتفاع =” 32 “] أي بلد لديه معظم اللاعبين

أفضل البلدان/الأسواق من قبل الدول الإيرادات اللعبة. 46.4 ب. 209.8m.الصين. 44.0B. 744.1M.اليابان. 19.1 ب. 77.1M.كوريا الجنوبية. 7.4 ب. 34.1M.ألمانيا. 6.5 ب. 49.5M.المملكة المتحدة. 5.5 ب. 38.5M.فرنسا. 4.1 ب. 38.8m.كندا. 3.3 ب. 22.0 م.

32 “الارتفاع =” 32 “] ما هو البلد الأكثر شعبية

أسواق الألعاب الرائدة في جميع أنحاء العالم 2022 ، بالإيرادات

اعتبارًا من عام 2022 ، تشير التقديرات إلى أن الولايات المتحدة تحتل المرتبة الأولى بين أكبر أسواق الألعاب في جميع أنحاء العالم ، مع إيرادات 54.9 مليار ش.س. دولارات. احتل سوق ألعاب الفيديو في الصين المرتبة الثانية ، حيث حقق 44 مليار ش.س. الدولارات في الإيرادات السنوية.

32 “الارتفاع =” 32 “] ما هي عاصمة الألعاب في العالم

"لماذا هلسنكي هو موطن لبعض من أفضل المواهب في العالم," قال اللافت. نتيجة لكل هذا ، يعتبر الكثيرون من العاصمة الفنلندية عاصمة للألعاب المتنقلة ، وهي صناعة تبلغ قيمتها 120 مليار جنيه إسترليني في الوقت الحالي إلى الاقتصاد العالمي.

32 “الارتفاع =” 32 “] أي بلد لديه أقل اللاعبين

احتلت بلجيكا واليابان المرتبة الأخيرة باعتبارها الدول الوحيدة التي لديها ألعاب تصل إلى أقل من 70 في المائة.

32 “الارتفاع =” 32 “] أي بلد يهيمن على صناعة الألعاب

الولايات المتحدة

سوق الإيرادات (USD)
1. الولايات المتحدة 46.4 ب
2. الصين 44.0B
3. اليابان 19.1 ب
4. كوريا الجنوبية 7.4 ب

32 “الارتفاع =” 32 “] ما هي البلدان التي تهيمن على سوق الألعاب

علاوة على ذلك ، من المتوقع أن يصل حجم سوق الألعاب المتنقلة في الصين إلى قيمة ملايين اليورو اعتبارًا من عام 2024. حققت الصين أكبر حصة من إيرادات الألعاب المتنقلة اعتبارًا من عام 2022 ، تليها الولايات المتحدة الأمريكية واليابان.

32 “الارتفاع =” 32 “] ما هي العرق معظم اللاعبين

أبيض
سباق اللاعب

سباق اللاعب النسب المئوية
أبيض 78.2 ٪
هسبانيون أو لاتينيون 9.8 ٪
مجهول 4.4 ٪
آسيوي 4.1 ٪

32 “الارتفاع =” 32 “] من هو أفضل لاعب في العالم

من هو اللاعب الأكثر شهرة على YouTube الأكثر شهرة على YouTube هو PewdiePie.

32 “الارتفاع =” 32 “] أي بلد لديه أقل اللاعبين

احتلت بلجيكا واليابان المرتبة الأخيرة باعتبارها الدول الوحيدة التي لديها ألعاب تصل إلى أقل من 70 في المائة.

32 “الارتفاع =” 32 “] ما هي الدول الثلاثة الرائدة في صناعة ألعاب الفيديو

سوق الإيرادات (USD)
1. الولايات المتحدة 46.4 ب
2. الصين 44.0B
3. اليابان 19.1 ب
4. كوريا الجنوبية 7.4 ب

32 “الارتفاع =” 32 “] ما هو أفضل بلد لتكون فيه لاعب

ليس هناك شك. تفتخر الولايات المتحدة الأمريكية أيضًا بأعلى تركيز من المبدعين والمحتوى العالي من الدرجة العالية والمحتوى ، ويهيمن على ذلك السوق دون عناء هذا السوق.

32 “الارتفاع =” 32 “] من هي أفضل فتاة لاعب

إيلي. أليونا “إيلي” بوروكوفا. اسم اللاعب: إيلي.NAST1A. Anastasiya “nast1a” evdokina. اسم اللاعب: NAST1A.فيمست. ستيفاني “Femsteph” اسم اللاعب: Femsteph.أنياليس. حلوى ديب “أنياليس”. Alyona “Candy” Kuvaeva.Xchocobars. روز جانيت “xchocobars”.جوليانو. جوليا “جوليانو” كيران.Missharvey. ستيفاني “Missharvey” هارفي.

32 “الارتفاع =” 32 “] ما هو أعلى لاعب مدفوع الأجر

1. Pewdiepie.

32 “الارتفاع =” 32 “] لماذا لا يوجد لاعبو فتاة محترفين

عدم وجود قدوة

بطولات الرياضات الإلكترونية مفتوحة بشكل عام لكلا الجنسين ولكن مشهد الرياضات الإلكترونية المهنية يهيمن على الذكور للغاية. نظرًا لعدم وجود نماذج من الأدوار ، لا يرى العديد من اللاعبين الإناث خيار مهني قابلاً للتطبيق.

32 “الارتفاع =” 32 “] ما الذي يطلق عليه اللاعبن

يستخدم معظم الناس المصطلحات Gamer Girl and Girl Gamer بالتبادل. بالنسبة للأشخاص الذين يربطون مصطلح Gamer Girl بالقولون النمطي السلبي “المزيف” ، فإن Girl Gamer البديل هو وسيلة للتأكيد على جزء اللاعب من هويتهم. اللاعبون الفتاة هم نوع من اللاعب ، لكن اللاعبين أولاً وقبل كل شيء.

32 “الارتفاع =” 32 “] من هو أغنى لاعب في الولايات المتحدة

كانت أعلى لعبة منحها فورتنيت بمبلغ 45،133،979 دولار.47 دولارًا أمريكيًا ، ويشكلون 19.46 ٪ من جميع الأرباح من قبل اللاعبين الأمريكيين. كايل "بوغا" Giersdorf هو أعلى لاعب أمريكي كسب مع 3،533،411 دولار.72 دولارًا أمريكيًا في جائزة أموال فاز بشكل عام ، مع 3،520،745 دولار.05 USD أو 99.فاز 64 ٪ من اللعب في بطولات Fortnite.


About the author