Περίληψη:
1. Είναι το Warcraft ίδια με την Dota?
Και τα δύο παιχνίδια βρίσκονται σε σύμπαντα φαντασίας και απαιτούν στρατηγική και εμπειρία, αλλά είναι θεμελιωδώς διαφορετικά.
2. Το Dota 2 σχετίζεται με το Warcraft?
Το Dota 2 είναι μια συνέχεια της υπεράσπισης των αρχαίων, ενός mod για το Warcraft III. Παίζεται σε αγώνες μεταξύ δύο ομάδων πέντε παικτών.
3. Είναι η Dota και η Warcraft την ίδια γνώση?
Το Dota Lore βασίζεται στο Warcraft III Lore με κάποιες μικρές αλλαγές. Χαρακτήρες όπως ο Rubick και ο Invoker γνωρίζουν ο ένας τον άλλον και στα δύο Lores.
4. Χρησιμοποιεί η DOTA χαρακτήρες Warcraft?
Η Dota 2 πήρε αρχικά τους περισσότερους από τους ήρωές του από το Warcraft, αλλά όλοι οι χαρακτήρες τελικά εφευρέθηκαν.
5. Η βαλβίδα αγόρασε Dota από τη χιονοθύελλα?
Η Blizzard απέκτησε την ιδιοκτησία του πλήρους ονόματος “Άμυνα των Αρχαίων”, αλλά η Valve διατήρησε τα δικαιώματα στη συντομευμένη έκδοση, Dota. Η βαλβίδα έλαβε επίσης τα δικαιώματα της DOTA 2 από τον αναπτυγμένο και δημιουργό του παιχνιδιού.
6. Που αρχικά δημιούργησε τη Dota?
Το IceFrog, ο Richard Garfield και ο Steve Feak συμμετείχαν στη δημιουργία της DOTA.
7. Είναι LOL με βάση το warcraft?
Η League of Legends εμπνεύστηκε από την υπεράσπιση των αρχαίων και προσπάθησε να αναπτύξει ένα αυτόνομο παιχνίδι στο ίδιο είδος.
8. Τι παιχνίδι ενέπνευσε το World of Warcraft?
Το World of Warcraft ήταν εμπνευσμένο από το Ultima Online, το Lineage και το Everquest, με στόχο τη δημιουργία ενός μαζικά παιχνιδιού για πολλούς παίκτες.
Ερωτήσεις:
- Ποιες είναι οι βασικές διαφορές μεταξύ Warcraft και Dota?
Οι βασικές διαφορές βρίσκονται στο gameplay, τη μηχανική και τους συνολικούς στόχους των παιχνιδιών. Ενώ και οι δύο βρίσκονται σε σύμπαντα φαντασίας και απαιτούν στρατηγική, έχουν ξεχωριστή μηχανική παιχνιδιού και διαφορετικούς στόχους. - Πώς διαφέρει το DOTA 2 από το αρχικό DOTA?
Το DOTA 2 είναι μια συνέχεια της αρχικής DOTA και διαθέτει βελτιωμένα γραφικά, νέους ήρωες, ενημερωμένη μηχανική παιχνιδιού και μια πιο γυαλισμένη συνολική εμπειρία. - Υπάρχουν ομοιότητες στο gameplay μεταξύ Dota και Warcraft?
Παρόλο που το Warcraft και το Dota μοιράζονται παρόμοια σύμπαντα και είδη φαντασίας, οι μηχανικοί και οι στόχοι του παιχνιδιού τους είναι ξεχωριστές. Το Warcraft είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, ενώ το Dota είναι ένα παιχνίδι μάχης σε απευθείας σύνδεση Multiplayer (MOBA). - Υπάρχουν κάποιες συνδέσεις μεταξύ των χαρακτήρων στο Dota και στο Warcraft?
Μερικοί χαρακτήρες στη DOTA ήταν αρχικά εμπνευσμένοι από χαρακτήρες Warcraft, αλλά από τότε έχουν εξελιχθεί και έχουν ληφθεί μοναδικά χαρακτηριστικά και ικανότητες. - Ποιοι είναι οι κύριοι προγραμματιστές της DOTA 2?
Η Valve Corporation, με συνεισφορές από το IceFrog, τον Richard Garfield και τον Steve Feak, ανέπτυξαν Dota 2. - Ποιος είναι ο σημερινός αριθμός των παικτών του DOTA 2?
Ο ακριβής αριθμός αναπαραγωγής του DOTA 2 ποικίλλει, αλλά παραμένει σταθερά υψηλός. Έχει μια ισχυρή και αφοσιωμένη βάση παικτών σε όλο τον κόσμο. - Υπάρχουν σχέδια για μελλοντικά παιχνίδια DOTA?
Από τώρα, δεν υπήρξαν επίσημες ανακοινώσεις σχετικά με ένα DOTA 3 ή οποιοδήποτε μελλοντικό παιχνίδι DOTA. Ωστόσο, το franchise συνεχίζει να λαμβάνει ενημερώσεις και νέο περιεχόμενο. - Πώς συγκρίνεται το Dota 2 με άλλα δημοφιλή παιχνίδια MOBA?
Το Dota 2 είναι ένα από τα πιο δημοφιλή και ανταγωνιστικά παιχνίδια MOBA, με μια μεγάλη σκηνή esports και μια αφοσιωμένη βάση παικτών. Προσφέρει πολύπλοκη μηχανική παιχνιδιού, μεγάλη ποικιλία ήρωων και στρατηγικό βάθος. - Τι αντίκτυπο είχε η Dota στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών?
Η Dota είχε σημαντικό αντίκτυπο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, διαδίδοντας το είδος MOBA και εμπνέοντας άλλα παιχνίδια όπως η League of Legends και οι Heroes of the Storm. - Υπάρχουν σχέδια για περαιτέρω συνεργασία μεταξύ DOTA και Warcraft?
Υπήρξαν περιστασιακές συνεργασίες και crossovers μεταξύ DOTA και Warcraft, όπως γεγονότα εντός παιχνιδιού ή καλλυντικά αντικείμενα. Ωστόσο, δεν υπάρχουν συγκεκριμένα σχέδια για περαιτέρω συνεργασία αυτή τη στιγμή. - Μπορούν οι παίκτες από τη μετάβαση Dota στο World of Warcraft ή το αντίστροφο?
Ενώ οι παίκτες από τη Dota μπορούν να εκτιμήσουν το σύμπαν φαντασίας και την Lore of World of Warcraft, οι μηχανικοί παιχνιδιού και τα είδη των δύο παιχνιδιών είναι πολύ διαφορετικά. Θα απαιτούσε την προσαρμογή σε ένα εντελώς νέο στυλ παιχνιδιού. - Υπάρχουν επαγγελματικά τουρνουά DOTA?
Ναι, η Dota έχει μια ανταγωνιστική σκηνή esports με πολλά επαγγελματικά τουρνουά, συμπεριλαμβανομένης της διεθνούς, η οποία θεωρείται το πιο διάσημο και προσοδοφόρο γεγονός στην ανταγωνιστική σκηνή Dota 2. - Ποια είναι η γενική υποδοχή της κοινότητας στο Dota 2?
Το Dota 2 έχει μια ειδική και παθιασμένη κοινότητα. Ενώ έχει το δίκαιο μερίδιο της κριτικής και των αντιπαραθέσεων, εξακολουθεί να είναι ένα δημοφιλές και καλά θεωρημένο παιχνίδι μεταξύ της βάσης του παίκτη του. - Είναι το Dota 2 ένα παιχνίδι ελεύθερου για αναπαραγωγή?
Ναι, το Dota 2 είναι ελεύθερο να παίξει. Οι παίκτες μπορούν να κατεβάσουν και να παίξουν το παιχνίδι χωρίς κανένα κόστος εκ των προτέρων. Ωστόσο, προσφέρει καλλυντικά αντικείμενα και άλλες προαιρετικές αγορές εντός παιχνιδιού για παίκτες που επιθυμούν να υποστηρίξουν το παιχνίδι οικονομικά ή να προσαρμόσουν την εμπειρία τους. - Υπάρχουν σχέδια για την επέκταση της γνώσης της Dota 2?
Από τώρα, η γνώση του Dota 2 επικεντρώνεται κυρίως στους ήρωες και στις αλληλεπιδράσεις τους στο παιχνίδι. Ενώ υπήρξαν περιοδικές ενημερώσεις, δεν είναι βέβαιο εάν υπάρχουν συγκεκριμένα σχέδια για την επέκταση της λαϊκής παραγωγής στο μέλλον.
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι το Warcraft ίδια με την Dota
Ως αποτέλεσμα, και τα δύο παιχνίδια βρίσκονται σε σύμπαντα φαντασίας που μοιράζονται παρόμοια είδη και τέρατα, καθώς και έδαφος. Όσον αφορά τις διαφορές, η σύγκριση της DOTA 2 με το World of Warcraft είναι σαν τη σύγκριση του σκακιού με το μονοπώλιο. Είναι και τα δύο παιχνίδια που απαιτούν στρατηγική και εμπειρία, αλλά θεμελιωδώς είναι εντελώς διαφορετικά.
Αποθηκευμένος
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Το Dota 2 σχετίζεται με το Warcraft
Το παιχνίδι είναι μια συνέχεια για την υπεράσπιση των αρχαίων (DOTA), ένα mod που δημιουργήθηκε από την κοινότητα για το Warcraft III της Blizzard Entertainment: Reign of Chaos. Το Dota 2 παίζεται σε αγώνες μεταξύ δύο ομάδων πέντε παικτών, με κάθε ομάδα να καταλαμβάνει και να υπερασπίζεται τη δική τους ξεχωριστή βάση στον χάρτη.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι η Dota και η Warcraft την ίδια γνώση
Η Dota Lore βασίζεται και πάλι στην WC3 Lore μόλις αλλάζει ελαφρώς. Ο Rubick και ο Invoker γνωρίζουν ο ένας τον άλλον και στην WC3 Lore. Η Dota δεν είχε ποτέ τη δική του γνώση και ποτέ δεν θα έχει ξεχωριστό εκτός αν η Dota 3 βγαίνει με πλήρη διαφορετικούς χαρακτήρες που έχουν πλήρως διαφορετικές ικανότητες/και παρόμοιες αλλά με διαφορετικά αποτελέσματα.
Αποθηκευμένος
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Χρησιμοποιεί η DOTA χαρακτήρες Warcraft
Η Dota 2 πήρε τους περισσότερους από τους ήρωές του από το Warcraft, αφού ήταν αρχικά ένα mod του παιχνιδιού. Αλλά όλοι οι χαρακτήρες εφευρέθηκαν σε κάποιο σημείο.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Η βαλβίδα αγόρασε Dota από τη χιονοθύελλα
Η Dota κυκλοφόρησε για πρώτη φορά ως προσαρμοσμένος χάρτης για το Warcraft 3 με την υπεράσπιση των αρχαίων ονόματος. Η Blizzard απέκτησε την ιδιοκτησία του πλήρους ονόματος το 2012, ενώ η Valve διατήρησε τα δικαιώματα σε συντομευμένη έκδοση, Dota. Η Valve έλαβε επίσης τα δικαιώματα της DOTA 2 από τον οδηγό του παιχνιδιού, το IceFrog και τον Δημιουργό, EUL, το 2010.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Που αρχικά δημιούργησε τη Dota
IceFrogrichard GarfieldSteve Feak
Dota/σχεδιαστές
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι LOL με βάση το warcraft
Το League of Legends (LOL), που συνήθως αναφέρεται ως πρωτάθλημα, είναι ένα βιντεοπαιχνίδι μάχης για πολλούς παίκτες του 2009 που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από τα Riot Games. Εμπνευσμένο από την υπεράσπιση των αρχαίων, ένας προσαρμοσμένος χάρτης για το Warcraft III, οι ιδρυτές της Riot προσπάθησαν να αναπτύξουν ένα αυτόνομο παιχνίδι στο ίδιο είδος.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι παιχνίδι ενέπνευσε το World of Warcraft
Εμπνευσμένο από τις επιτυχίες του Ultima Online, της γενεαλογίας και κυρίως του 3D MMO Everquest, οι ηγέτες της εταιρείας αποφάσισαν να δημιουργήσουν ένα μαζικά παιχνίδι για πολλούς παίκτες, στο οποίο οι παίκτες θα περιπέτεισαν και θα κοινωνικοποιήσουν.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιος είναι ο ισχυρότερος στην Warcraft Lore
Warcraft: 18 πιο ισχυρά NPCs από το Lore1 Anduin Wrynn. Αντί να περπατήσει το μονοπάτι του πατέρα του Varian ως πολεμιστής, ο Anduin Wrynn επέλεξε να γίνει ιερέας.2 Windrunner Sylvanas.3 Malfurion Stormrage.4 Medivh.5 Illidan Stormrage.6 Aegwynn.7 Ο βασιλιάς Lich.8 khadgar.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Γιατί η Blizzard απορρίπτει τη Dota
Ως εκ τούτου, η Blizzard δεν είχε στην πραγματικότητα κανένα από τα δικαιώματα της ίδιας της DOTA, εφ ‘όσον η Dota έγινε χωρίς να χρησιμοποιεί περιουσιακά στοιχεία Blizzard. Στη συνέχεια, ο Blizzard απέρριψε τη συνεργασία με τους ανθρώπους που είχαν τα πνευματικά δικαιώματα Defacto στη Dota (αυτοί που έκαναν το mod), επιλέγοντας να κάνουν το δικό τους παιχνίδι αντ ‘αυτού.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Γιατί ο Blizzard έχασε τη Dota
Η Blizzard δεν έδωσε Dota αφού δεν το ανήκε ποτέ. Η αυγή των αρχαίων ήταν ένα mod που δημιουργήθηκε από την κοινότητα και τότε η EULA της Blizzard δεν τους έδωσε την κυριότητα των mods/περιεχομένου που δημιουργήθηκε από την κοινότητα χρησιμοποιώντας τα εργαλεία της Blizzard.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ξεκίνησε η Dota από το Warcraft
Το αρχικό mod, η υπεράσπιση των αρχαίων, είναι ένας τρόπος δημιουργίας κοινότητας Warcraft III που αναπτύχθηκε με τον Warcraft III World Editor που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2003. Το όνομα franchise, "Δοχεία", προέρχεται από το ακρωνύμιο του αρχικού mod, Dota.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Που αντιγράφηκαν dota ή lol
Το 2013 μετά από 2 χρόνια βήτα, η Dota 2 κυκλοφόρησε, ακολούθησε το ίδιο gameplay και τη φόρμουλα με το Dota 1, αλλά είχε καλύτερα γραφικά και εκλεπτυσμένο κατάλογο χαρακτήρων. Έτσι, παρόλο που η Dota 2, η πιο δημοφιλής έκδοση της DOTA βγήκε 4 χρόνια μετά το LOL, ο Lol βγήκε 5 χρόνια μετά τη Dota, έτσι ώστε να “απομακρύνει” τη φόρμουλα της Dota.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιο παιχνίδι ήταν wow εμπνευσμένο από
Σούπερ
Το Everquest ήταν ένα από τα πρώτα μαζικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες online παικτών (MMORPG). Κυκλοφόρησε το 1999, το Everquest ήταν σημαντική επιρροή στο World of Warcraft.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι ήταν το Warcraft εμπνευσμένο από
Σύμφωνα με τον Bob Fitch, το θέμα για το Warcraft ήταν εμπνευσμένο από τους Βίκινγκς των χαμένων Βίκινγκ.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι παιχνίδι μοιάζει περισσότερο με το Warcraft
Τα καλύτερα παιχνίδια για να παίξετε αν σας αρέσει το World of Warcraft8 Neverwinter.7 Diablo 3.6 Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών στο Διαδίκτυο.5 Grim Dawn.4 Runescape.3 Δράκος Ηλικία: Εξέταση.2 Star Wars: Η Παλιά Δημοκρατία.1 Ο Πρεσβύτερος μετακινείται στο διαδίκτυο.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιος είναι ο κακός στο Warcraft
Σαρρσών
Ο Sargeras είναι ο κύριος ανταγωνιστής του franchise Warcraft. Είναι ο δημιουργός και ηγέτης της καύσης Λεγεώνας, πρώην μέλος του Πάνθεον, και ενός ισχυρού χάλκινου Τιτάνα μέχρι να καταστραφεί πέρα από την εξαργύρωση και έγινε ο χειρότερος εχθρός των Τιτάνων.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιος είναι ισχυρότερος στο Azeroth
Το αρχιτεκτονικό Malfurion αναγγέλλεται ως το ισχυρότερο druid στο Azeroth όχι μόνο εκτός κατάστασης. Αντίθετα, ο ίδιος ο Demigod Cenarius εισήγαγε τον Druidism στο Malfurion πριν από περισσότερα από 10.000 χρόνια, τον οποίο ο Malfurion μοιράστηκε στη συνέχεια με τα νυχτερινά ξωτικά.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι η Dota 2 χάνει τη δημοτικότητα
Το DOTA 2, ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια για πολλούς παίκτες Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), έχει δει μια σταθερή πτώση στο Dota 2 Player Count.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Γιατί το Dota 2 δεν είναι δημοφιλές
Ο Gorgc εξήγησε ότι το παιχνίδι είναι "Πολύ περίπλοκο, πολύ noob-όχι φιλικό “για να είναι ελκυστικό για τους νεότερους παίκτες. Συνέχισε να λέει ότι δεν θα πάρει τώρα το Dota 2 και ότι θα προτιμούσε να παίζει απλούστερο παιχνίδι όπως το Fortnite ή το Valorant.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι το Warcraft το πρώτο moba
Το πρώτο γνωστό MOBA κυκλοφόρησε το 2003, ως fan mod Mod (σύντομη για τροποποίηση) για το παιχνίδι Warcraft III. Αυτό το mod έγινε γνωστό ως υπεράσπιση των αρχαίων (DOTA), με πολλές επαναλήψεις να ακολουθήσουν, κυρίως την υπεράσπιση των αρχαίων Allstars, απλοποιημένες στη Dota.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Η League of Legends προέρχεται από warcraft
Το League of Legends (LOL), που συνήθως αναφέρεται ως πρωτάθλημα, είναι ένα βιντεοπαιχνίδι μάχης για πολλούς παίκτες του 2009 που αναπτύχθηκε και δημοσιεύθηκε από τα Riot Games. Εμπνευσμένο από την υπεράσπιση των αρχαίων, ένας προσαρμοσμένος χάρτης για το Warcraft III, οι ιδρυτές της Riot προσπάθησαν να αναπτύξουν ένα αυτόνομο παιχνίδι στο ίδιο είδος.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι η Dota ένα σχίσιμο από το πρωτάθλημα
Το πρωτάθλημα αντιγράφηκε Dota.
Ήρθε αργότερα, αναπτύχθηκε από μερικούς από τους ίδιους ανθρώπους και δανείζεται πολλές από τις έννοιες, τις ικανότητες του ήρωα και ακόμη και μερικά από τα αντικείμενα. Το Dota 2 είναι εμπορικό σήμα ως DOTA πνευματικά δικαιώματα και επομένως την ίδια πνευματική ιδιοκτησία με την Dota 1.
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι κάθε παιχνίδι της Dota Canon
Ναι, αυτό είναι σωστό – όλες οι νίκες και οι απώλειές σας συνδέονται με την ιστορία με κάποιο τρόπο, σύμφωνα με τον λογαριασμό Artifact Twitter. Κάθε παιχνίδι του #dota2 είναι κανόνας. Κάθε πιθανή παραλλαγή της τελικής μάχης μεταξύ φωτός και σκοτάδι παίζεται και γίνεται πραγματική. Όταν χάνουν είτε το τρομερό είτε το ακτινοβολούμενο…
[/wpremark]
[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι παιχνίδια προήλθαν από το Warcraft
WOW Expansion ListWorld of Warcraft (2004) Burning Crusade (2007) Wrath of the Lich King (2008) Cataclysm (2010) Mists of Pandaria (2012) Warlords of Draenor (2014) Μάχη (2016) Μάχη για Azeroth (2018)
[/wpremark]