Τι είναι το πλαίσιο αγγουριού και BDD? – A spicy Boy

Τι είναι το πλαίσιο αγγουριού και BDD?

d για την εφαρμογή του BDD, αλλά το ίδιο το σελήνιο δεν είναι ένα πλαίσιο BDD. Το σελήνιο χρησιμοποιείται κυρίως ως πλαίσιο αυτοματισμού δοκιμών για εφαρμογές ιστού, ενώ το αγγούρι χρησιμοποιείται για τη συγγραφή και την εκτέλεση δοκιμών τύπου BDD. Ωστόσο, το σελήνιο μπορεί να ενσωματωθεί στο αγγούρι για την επίτευξη δοκιμών BDD σε έργα που βασίζονται σε σεληνικό.

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια είναι τα πλεονεκτήματα της χρήσης του πλαισίου BDD αγγουριού στη δοκιμή ορισμένων πλεονεκτημάτων της χρήσης του πλαισίου BDD του αγγουριού σε δοκιμές είναι:

1. Βελτιωμένη συνεργασία: Η σύνταξη της απλή γλώσσα του αγγουριού διευκολύνει τόσο τους τεχνικούς όσο και τους μη τεχνικούς ενδιαφερόμενους να κατανοήσουν και να συμβάλουν στη διαδικασία δοκιμής.

2. Αναγνωσιμότητα και συντηρητικότητα: Τα σενάρια αγγουριού είναι γραμμένα σε μορφή αναγνώσιμη από τον άνθρωπο, καθιστώντας τους ευκολότερο να κατανοηθούν και να διατηρηθούν. Αυτό επιτρέπει καλύτερη επικοινωνία και συνεργασία μεταξύ των μελών της ομάδας.

3. Δοκιμή επαναχρησιμοποίησης: Το αγγούρι επιτρέπει την επαναχρησιμοποίηση των ορισμών βημάτων σε πολλαπλά σενάρια, μειώνοντας την επικάλυψη και τη βελτίωση της αποτελεσματικότητας στη δημιουργία και τη συντήρηση των δοκιμών.

4. Δοκιμή ιχνηλασιμότητας: Το αγγούρι παρέχει σαφή ανιχνευσιμότητα μεταξύ χαρακτηριστικών, σεναρίων και ορισμών βημάτων, καθιστώντας ευκολότερη την παρακολούθηση και κατανόηση της κάλυψης της δοκιμής.

5. Δοκιμές επικεντρωμένες στις επιχειρήσεις: Το αγγούρι επιτρέπει τη γραφή των δοκιμών σε μια γλώσσα που επικεντρώνεται στις επιχειρήσεις, επιτρέποντας στους ενδιαφερόμενους να επικυρώσουν εύκολα ότι το σύστημα πληροί τις απαιτήσεις τους.

6. Ενσωμάτωση με άλλα εργαλεία: Το αγγούρι μπορεί εύκολα να ενσωματωθεί σε άλλα εργαλεία δοκιμών και πλαίσια, όπως το Σεληνικό, για τη διεξαγωγή δοκιμών από άκρο σε άκρο.

7. Συνεχής ενσωμάτωση: Το αγγούρι μπορεί να ενσωματωθεί με εργαλεία συνεχούς ενσωμάτωσης για την αυτοματοποίηση της εκτέλεσης των δοκιμών ως μέρος του αγωγού CI/CD.

8. Ανάπτυξη με βάση τη συμπεριφορά: Το αγγούρι ακολουθεί την προσέγγιση BDD, η οποία δίνει έμφαση στη συνεργασία και την κοινή κατανόηση μεταξύ προγραμματιστών, δοκιμαστών και επιχειρηματικών ενδιαφερομένων.

9. Υποστήριξη μεθοδολογίας Agile: Το αγγούρι ταιριάζει καλά με τις μεθοδολογίες Agile, καθώς επιτρέπει την επαναληπτική ανάπτυξη και τη συνεχή δοκιμή.

10. Επιμελητικότητα: Το αγγούρι επιτρέπει τη δοκιμή σε μεγάλη κλίμακα, καθώς υποστηρίζει την εκτέλεση πολλαπλών σεναρίων παράλληλα. Αυτό μπορεί να μειώσει σημαντικά τον χρόνο εκτέλεσης για μεγάλες δοκιμαστικές σουίτες.

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “Ύψος =” 32 “] Πώς να γράψετε ένα αρχείο χαρακτηριστικών στο πλαίσιο BDD αγγουριού στο πλαίσιο BDD αγγουριού, χρησιμοποιείται ένα αρχείο χαρακτηριστικών για τον καθορισμό σενάρια ή χαρακτηριστικά χρήστη υψηλού επιπέδου που πρόκειται να δοκιμαστούν. Συνήθως ακολουθεί τη χορήγηση-όταν τότε.

Ακολουθεί ένα παράδειγμα για το πώς να γράψετε ένα αρχείο χαρακτηριστικών:

Χαρακτηριστικό: λειτουργικότητα σύνδεσης
Ως χρήστης
Θέλω να μπορώ να συνδεθώ στον λογαριασμό μου

Σενάριο: Επιτυχής σύνδεση
Δεδομένου ότι είμαι στη σελίδα σύνδεσης
Όταν εισάγω έγκυρα διαπιστευτήρια
Και κάνω κλικ στο κουμπί σύνδεσης
Τότε θα πρέπει να ανακατευθύνω στην αρχική σελίδα

Σενάριο: Μη έγκυρα διαπιστευτήρια
Δεδομένου ότι είμαι στη σελίδα σύνδεσης
Όταν εισάγω μη έγκυρα διαπιστευτήρια
Και κάνω κλικ στο κουμπί σύνδεσης
Τότε πρέπει να δω ένα μήνυμα σφάλματος

Κάθε αρχείο χαρακτηριστικών ξεκινά με τη λέξη -κλειδί “λειτουργία” ακολουθούμενη από μια περιγραφή της λειτουργίας. Τα σενάρια ορίζονται χρησιμοποιώντας τη λέξη -κλειδί “σενάριο” ακολουθούμενο από μια περιγραφή σεναρίου.

Κάθε σενάριο αποτελείται από βήματα που ορίζονται χρησιμοποιώντας λέξεις -κλειδιά όπως “δεδομένου”, “όταν”, “τότε” και “και”. Τα βήματα περιγράφουν τις ενέργειες και τα αναμενόμενα αποτελέσματα του σεναρίου.

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “Ύψος =” 32 “] Πώς να γράψετε ορισμούς βημάτων στο αγγούρι BDD Πλαίσιο Βήμα Ορισμοί στο αγγούρι BDD Framework Map Τα βήματα που ορίζονται στο αρχείο χαρακτηριστικών στον αντίστοιχο κωδικό αυτοματισμού. Ακολουθεί ένα παράδειγμα για το πώς να γράψετε ορισμούς βημάτων:

“ `java
Εισαγωγή αγγουριού.API.Ιάβα.en.Δεδομένος;
Εισαγωγή αγγουριού.API.Ιάβα.en.Οταν;
Εισαγωγή αγγουριού.API.Ιάβα.en.Επειτα;

δημόσια τάξη StepDefinitions {

@Given (“^Είμαι στη σελίδα σύνδεσης $”)
δημόσιο κενό i_am_on_the_login_page () {
// κωδικός για πλοήγηση στη σελίδα σύνδεσης
}

@When (“^Εισαγάγω έγκυρα διαπιστευτήρια $”)
δημόσιο κενό i_enter_valid_credentials () {
// κωδικός για να εισαγάγετε έγκυρα διαπιστευτήρια
}

@When (“^I Κάντε κλικ στο κουμπί σύνδεσης $”)
δημόσιο κενό i_click_the_login_button () {
// κωδικός για να κάνετε κλικ στο κουμπί σύνδεσης
}

@Then (“^Θα πρέπει να ανακατευθύνω στην αρχική σελίδα $”)
δημόσιο κενό i_should_be_redired_to_the_home_page () {
// κωδικός για να επαληθεύσετε την ανακατεύθυνση στην αρχική σελίδα
}

@When (“^Εισαγάγω μη έγκυρα διαπιστευτήρια $”)
δημόσιο κενό i_enter_invalid_credentials () {
// κωδικός για να εισαγάγετε μη έγκυρα διαπιστευτήρια
}

@THEN (“^Θα μπορούσα να δω ένα μήνυμα σφάλματος $”)
δημόσιο κενό i_should_see_an_error_message () {
// κωδικός για να επαληθεύσετε το μήνυμα σφάλματος
}
}
“ `

Σε αυτό το παράδειγμα, κάθε μέθοδος ορισμού βημάτων σχολιάζει με ένα από τα δεδομένου, όταν, ή στη συνέχεια σχολιασμοί. Ο σχολιασμός ακολουθείται από μια κανονική έκφραση που ταιριάζει με το αντίστοιχο βήμα στο αρχείο χαρακτηριστικών.

Μέσα σε κάθε μέθοδο ορισμού βημάτων, ο πραγματικός κωδικός αυτοματισμού γράφεται για να εκτελέσει τις ενέργειες και τους ισχυρισμούς που αναφέρονται στο βήμα.

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “Ύψος =” 32 “] Πώς να εκτελέσετε δοκιμές αγγουριού στο αρχείο δοκιμών δρομέα στο πλαίσιο BDD Cucumber, το αρχείο δοκιμών δρομέα χρησιμοποιείται για τον καθορισμό και την εκτέλεση των σεναρίων αγγουριού.

Ακολουθεί ένα παράδειγμα για τον καθορισμό και την εκτέλεση του αρχείου δοκιμών δρομέα:

“ `java
εισαγωγή org.junit.δρομέας.Runwith;
Εισαγωγή αγγουριού.API.Αγγουρία;
Εισαγωγή αγγουριού.API.junit.Αγγούρι;

@Runwith (αγγούρι.τάξη)
@CucumberOptions (χαρακτηριστικά = “διαδρομή/προς/χαρακτηριστικά/αρχεία”, hlue = “package_name”,
ετικέτες = “@tag_name”, plugin = {“Pretty”, “HTML: Target/αγγούρι-αναφορές”})
δημόσια τάξη testRunner {

}
“ `

Σε αυτό το παράδειγμα, η κλάση Test Runner σχολιάζει με το @runwith (αγγούρι.κλάση) σχολιασμός για τον καθορισμό του δρομέα δοκιμής αγγουριού.

Ο σχολιασμός @cucumberOptions χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό διαφόρων επιλογών για την εκτέλεση αγγουριού:

– Χαρακτηριστικά: Η διαδρομή προς τον κατάλογο ή το αρχείο που περιέχει αρχεία χαρακτηριστικών.
– Κόλλα: Το όνομα του πακέτου όπου βρίσκονται οι ορισμοί βημάτων.
– Ετικέτες: Οι ετικέτες που πρόκειται να εκτελεστούν. Θα εκτελεστούν μόνο σενάρια με ετικέτες που ταιριάζουν.
– Plugin: Τα plugins που θα χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία αναφορών. Σε αυτό το παράδειγμα, καθορίζονται τα plugins “Pretty” και “HTML”. Το plugin “HTML” δημιουργεί αναφορές HTML στον καθορισμένο φάκελο προορισμού.

Για να εκτελέσετε τις δοκιμές αγγουριού, μπορείτε απλά να εκτελέσετε την κλάση Test Runner ως δοκιμή JUNIT.

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “Ύψος =” 32 “] Μπορεί να χρησιμοποιηθεί αγγούρι για δοκιμές API επίσης ναι, το αγγούρι μπορεί να χρησιμοποιηθεί για δοκιμές API επίσης. Το αγγούρι υποστηρίζει τη χρήση διαφορετικών προσθηκών και βιβλιοθηκών για την πραγματοποίηση κλήσεων API και την εκτέλεση ισχυρισμών για την απάντηση.

Για να χρησιμοποιήσετε το αγγούρι για δοκιμές API, μπορείτε να ορίσετε αρχεία χαρακτηριστικών με σενάρια που περιγράφουν τα τελικά σημεία API και τις αναμενόμενες απαντήσεις. Στη συνέχεια, μπορείτε να γράψετε ορισμούς βημάτων που καλούν το API και να εκτελέσετε επικυρώσεις στην απάντηση.

Ακολουθεί ένα παράδειγμα αρχείου λειτουργίας για δοκιμή API:

“ `gherkin
Χαρακτηριστικό: API χρήστη
Ως χρήστης
Θέλω να μπορώ να δημιουργήσω και να ανακτήσω εγγραφές χρήστη

Σενάριο: Δημιουργήστε έναν χρήστη
Δεδομένου ότι έχω τα ακόλουθα δεδομένα χρήστη:
| Όνομα | Email |
| John | [email protected] |
Όταν στέλνω ένα αίτημα δημοσίευσης σε “/χρήστες”
Στη συνέχεια, ο κωδικός κατάστασης απόκρισης πρέπει να είναι 201

Σενάριο: Ανακτήστε έναν χρήστη
Δεδομένου ενός χρήστη με αναγνωριστικό “123”
Όταν στέλνω ένα αίτημα GET σε “/χρήστες/123”
Τότε ο κωδικός κατάστασης απόκρισης πρέπει να είναι 200
Και το σώμα απόκρισης πρέπει να περιέχει:
| Όνομα | Email |
| John | [email protected] |
“ `

Και εδώ είναι ένα παράδειγμα των αντίστοιχων ορισμών βημάτων χρησιμοποιώντας τη βιβλιοθήκη επαναστατικής βιβλιοθήκης:

“ `java
Εισαγωγή αγγουριού.API.PendingException;
Εισαγωγή αγγουριού.API.Ιάβα.en.*;
Εισαγωγή IO.Μείνε ήσυχος.Μείνε ήσυχος;
Εισαγωγή IO.Μείνε ήσυχος.απάντηση.Απάντηση;
Εισαγωγή IO.Μείνε ήσυχος.προσδιορισμός.RequestSpecification;
Εισαγωγή στατικού org.junit.Διεκδικώ.assertequals;

δημόσια τάξη ApitestStepdefinitions {

Ιδιωτικό αίτημα αιτήσεων requestspecification;
απόκριση ιδιωτικής απάντησης

@Given (“^Έχω τα ακόλουθα δεδομένα χρήστη: $”)
δημόσιο κενό i_have_the_following_user_data (πίνακας πίνακα) {
// κωδικός για να αναλύσει και να αποθηκεύσει τα δεδομένα χρήστη από τον πίνακα
}

@When (“^στέλνω ένα αίτημα δημοσίευσης σε \” ([^\ “]*) \” $ “)
δημόσιο κενό i_send_a_post_request_to (endpoint string) ρίχνει throwable {
// κωδικός για να στείλετε ένα αίτημα δημοσίευσης στο καθορισμένο τελικό σημείο με τα δεδομένα χρήστη
}

@Then (“^Ο κωδικός κατάστασης απόκρισης πρέπει να είναι (\\ d+) $”)
δημόσια άκυρη το_Response_Status_code_should_be (int statusCode) ρίχνει throwable {
assertequals (statusCode, απάντηση.getStatusCode ());
}

// Εφαρμογή άλλων ορισμών βημάτων για τα υπόλοιπα βήματα στο αρχείο χαρακτηριστικών
}
“ `

Σε αυτό το παράδειγμα, χρησιμοποιούμε τη Βιβλιοθήκη για την αποστολή αιτήσεων API και εκτελούμε ισχυρισμούς για την απάντηση.

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “Ύψος =” 32 “] Πώς χειρίζεται το αγγούρι με βάση το αγγούρι που βασίζεται σε δεδομένα, παρέχει υποστήριξη για δοκιμές που βασίζονται σε δεδομένα μέσω σεναρίων που περιγράφονται σε αρχεία χαρακτηριστικών και αντίστοιχες ορισμοί βημάτων.

Στο αγγούρι, οι δοκιμές που βασίζονται σε δεδομένα μπορούν να επιτευχθούν με τη χρήση περιγράμματος σεναρίου και παραδείγματα πίνακες σε αρχεία χαρακτηριστικών.

Ακολουθεί ένα παράδειγμα:

“ `gherkin
Χαρακτηριστικό: λειτουργικότητα σύνδεσης
Ως χρήστης
Θέλω να μπορώ να συνδεθώ στον λογαριασμό μου με διαφορετικά διαπιστευτήρια

Περιγραφή σεναρίου: Σύνδεση με έγκυρα διαπιστευτήρια
Δεδομένου ότι είμαι στη σελίδα σύνδεσης
Όταν μπαίνω “” και “«
Και κάνω κλικ στο κουμπί σύνδεσης
Τότε θα πρέπει να ανακατευθύνω στην αρχική σελίδα

Παραδείγματα:
| Όνομα χρήστη | Κωδικός πρόσβασης |
| χρήστης1 | pass1 |
| χρήστης2 | pass2 |
| χρήστης3 | Pass3 |
“ `

Σε αυτό το παράδειγμα, το περίγραμμα του σεναρίου ακολουθείται από έναν πίνακα παραδειγμάτων, ο οποίος περιέχει πολλαπλά σύνολα δεδομένων δοκιμών. Κάθε σειρά στον πίνακα παραδειγμάτων αντιπροσωπεύει ξεχωριστή εκτέλεση του σεναρίου χρησιμοποιώντας τις καθορισμένες τιμές.

Οι ορισμοί βημάτων για το περίγραμμα του σεναρίου μπορούν στη συνέχεια να χρησιμοποιήσουν τις τιμές από τον πίνακα παραδειγμάτων χρησιμοποιώντας θέσεις θέσης όπως “” και “«.

Ακολουθεί ένα παράδειγμα των αντίστοιχων ορισμών βημάτων:

“ `java
Εισαγωγή αγγουριού.API.PendingException;
Εισαγωγή αγγουριού.API.Ιάβα.en.*;

δημόσια τάξη StepDefinitions {

@Given (“^Είμαι στη σελίδα σύνδεσης $”)
δημόσιο κενό i_am_on_the_login_page () ρίχνει throwable {
// κωδικός για πλοήγηση στη σελίδα σύνδεσης
}

@When (“^I Enter \” ([^\ “]*) \” και \ “([^\”]*) \ “$”)
δημόσιο κενό i_enter_and (όνομα χρήστη String, String Password) ρίχνει throwable {
// κωδικός για να εισαγάγετε το όνομα χρήστη και τον κωδικό πρόσβασης
}

@When (“^I Κάντε κλικ στο κουμπί σύνδεσης $”)
δημόσιο κενό i_click_the_login_button () ρίχνει throwable {
// κωδικός για να κάνετε κλικ στο κουμπί σύνδεσης
}

@Then (“^Θα πρέπει να ανακατευθύνω στην αρχική σελίδα $”)
δημόσιο κενό i_should_be_redirected_to_the_home_page () ρίχνει throwable {
// κωδικός για να επαληθεύσετε την ανακατεύθυνση στην αρχική σελίδα
}
}
“ `

Σε αυτό το παράδειγμα, ο ορισμός βήματος για το βήμα “Όταν εισάγετε” διαρκεί δύο παραμέτρους που αντιπροσωπεύουν τις τιμές ονόματος χρήστη και κωδικού πρόσβασης από τον πίνακα παραδειγμάτων.

Κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης δοκιμής, το αγγούρι θα επαναληφθεί μέσω του πίνακα παραδειγμάτων και θα εκτελέσει το σενάριο πολλές φορές με διαφορετικά σύνολα δεδομένων δοκιμών.

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “Ύψος =” 32 “] Μπορεί να χρησιμοποιηθεί αγγούρι με άλλα πλαίσια δοκιμών όπως το Junit και το Testng Ναι, το αγγούρι μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με άλλα πλαίσια δοκιμών όπως το Junit και το TestNG.

Το αγγούρι παρέχει έναν τρόπο καθορισμού και εκτέλεσης σενάρια χρησιμοποιώντας τους παραδοσιακούς δρομείς δοκιμών Junit ή TestNG.

Ακολουθεί ένα παράδειγμα για τη χρήση αγγουριού με το Junit:

“ `java
Εισαγωγή αγγουριού.API.Αγγουρία;
Εισαγωγή αγγουριού.API.junit.Αγγούρι;
εισαγωγή org.junit.δρομέας.Runwith;

@Runwith (αγγούρι.τάξη)
@CucumberOptions (Χαρακτηριστικά = “Διαδρομή/προς/Χαρακτηριστικά/Αρχεία”, Hlue = “Package_name”)
δημόσια τάξη αγγουριού {
}
“ `

Σε αυτό το παράδειγμα, η κλάση CucumberTests σχολιάζει με το junit @runwith (αγγούρι.κλάση) σχολιασμός για τον καθορισμό του δρομέα δοκιμής αγγουριού.

Ο σχολιασμός @CucumberOptions χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό διαφόρων επιλογών για την εκτέλεση αγγουριού, όπως η διαδρομή προς τα αρχεία χαρακτηριστικών και το όνομα του πακέτου όπου βρίσκονται οι ορισμοί βημάτων.

Για να εκτελέσετε τις δοκιμές αγγουριού με το Junit, μπορείτε απλά να εκτελέσετε την κλάση Cucumbertests ως δοκιμή Junit.

Παρόμοια με το junit, το αγγούρι μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί με το testng. Ακολουθεί ένα παράδειγμα για το πώς να χρησιμοποιήσετε το αγγούρι με το testng:

“ `java
Εισαγωγή αγγουριού.API.Αγγουρία;
Εισαγωγή αγγουριού.API.δοκιμασία.AbstractTestngCucumberTests;

@CucumberOptions (Χαρακτηριστικά = “Διαδρομή/προς/Χαρακτηριστικά/Αρχεία”, Hlue = “Package_name”)
Τα δημόσια αγγουριού της κατηγορίας επεκτείνουν το AbstractTestNGCucumberTests {
}
“ `

Σε αυτό το παράδειγμα, η κλάση CucumberTests επεκτείνει το AbstractTestngCucumberTests

Τι είναι το πλαίσιο αγγουριού και BDD;

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια είναι η διαφορά μεταξύ αγγουριού και πλαισίου BDD

Το Cucumber σας επιτρέπει με ανάπτυξη συμπεριφοράς (BDD). Το BDD σάς δίνει τη δυνατότητα να γράψετε τα σενάρια στην απλή γλώσσα που προτιμάτε, ώστε να δίνει μεγαλύτερη αναγνωσιμότητα σε τεχνικούς και μη τεχνικούς ανθρώπους. Το πλαίσιο του κολοκυθιού σελήνιο υποστηρίζει γλώσσες προγραμματισμού όπως Perl, PHP, Python, . Καθαρό, java, κλπ.
Αποθηκευμένος

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Γιατί το αγγούρι ονομάζεται BDD

Το αγγούρι είναι ένα εργαλείο λογισμικού που υποστηρίζει την ανάπτυξη που βασίζεται στη συμπεριφορά (BDD). Κεντρική στην προσέγγιση του αγγουριού BDD είναι ο συνηθισμένος αναλυτής γλωσσών που ονομάζεται Gherkin. Επιτρέπει την καθορισμό αναμενόμενων συμπεριφορών λογισμικού σε μια λογική γλώσσα που οι πελάτες μπορούν να καταλάβουν.
Προσωρινός

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια είναι η διαφορά μεταξύ του αγγουριού BDD και του σεληνίου

Σελήνιο έναντι αγγουριού: Διαφορές

Το σελήνιο είναι ένα πλαίσιο αυτοματισμού δοκιμών ενώ το αγγούρι είναι ένα εργαλείο δοκιμής συμπεριφοράς. Το Selenium γράφεται σε γλώσσες προγραμματισμού όπως η Java, . Καθαρό, κ.λπ. ενώ το αγγούρι γράφεται τόσο στη γλώσσα προγραμματισμού όσο και στο απλό κείμενο.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πώς εξηγείτε το πλαίσιο αγγουριού BDD σε συνέντευξή του

Το αγγούρι είναι ένα εργαλείο που βασίζεται στο πλαίσιο ανάπτυξης συμπεριφοράς (BDD) το οποίο χρησιμοποιείται για τη σύνταξη δοκιμών αποδοχής για μια εφαρμογή ιστού. Είναι γραμμένο στο Ruby. Επιτρέπει την αυτοματοποίηση της λειτουργικής επικύρωσης σε μια εύκολα ευανάγνωστη και κατανοητή μορφή όπως τα απλά αγγλικά.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια είναι τα 3 συστατικά του πλαισίου αγγουριού

Το Cucumber BDD Framework αποτελείται κυρίως από τρία μεγάλα μέρη – αρχείο χαρακτηριστικών, ορισμούς βημάτων και το αρχείο δοκιμών δρομέα.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι χρησιμοποιείται το αγγούρι για δοκιμές

Η δοκιμή αγγουριού είναι μια διαδικασία δοκιμής λογισμικού που ασχολείται με τη συμπεριφορά μιας εφαρμογής. Χρησιμοποιείται για τη δοκιμή εφαρμογών γραμμένες σε στυλ BDD. Οι δοκιμές αγγουριού είναι γραμμένες σε μια απλή, φυσική γλώσσα που μπορεί να καταλάβει ο καθένας.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι το αγγούρι ένα εργαλείο δοκιμής Agile

Το αγγούρι είναι επίσης γνωστό ως ένα από τα καλύτερα εργαλεία για την ανάπτυξη της Agile, επειδή βοηθά τους διαχειριστές προϊόντων και τους επιχειρηματικούς αναλυτές να προσαρμόσουν τα δοκιμαστικά σενάρια και το προϊόν ανάλογα.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι το σελήνιο ένα πλαίσιο BDD

Το πλαίσιο ανάπτυξης συμπεριφοράς (BDD) επιτρέπει στους δοκιμαστές λογισμικού να ολοκληρώσουν τις δοκιμαστικές συσκευές σε απλά αγγλικά. Το BDD επικεντρώνεται κυρίως στη συμπεριφορά των κριτηρίων αποδοχής του προϊόντος και του χρήστη. Το αγγούρι είναι ένα από τα καλύτερα εργαλεία που χρησιμοποιούνται για την ανάπτυξη στο πλαίσιο BDD.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι είναι ένα παράδειγμα πλαισίου BDD

Ένα απλό παράδειγμα μιας λειτουργίας BDD

Ένας χρήστης θα πρέπει να είναι σε θέση να συνδεθεί εισάγοντας τα διαπιστευτήριά του και κάνοντας κλικ σε ένα κουμπί. Η αρχική τους σελίδα. Όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχουν αρκετές λέξεις -κλειδιά εδώ: χαρακτηριστικό, σενάριο, που δίνεται, πότε, τότε, και. Οι δοκιμές είναι σαφώς καθορισμένες και κατανοητές.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Είναι το αγγούρι ένα πλαίσιο σεληνίου

Αυτό που είναι το αγγούρι στο πλαίσιο αγγουριού σελήνιο στο Σεληνικό είναι ένα πλαίσιο δοκιμών ανοιχτού κώδικα που υποστηρίζει την ανάπτυξη συμπεριφοράς για δοκιμή αυτοματισμού των εφαρμογών ιστού. Οι δοκιμές γράφονται πρώτα σε μια απλή μορφή σεναρίου που περιγράφει την αναμενόμενη συμπεριφορά του συστήματος από την προοπτική του χρήστη.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Γιατί το αγγούρι χρησιμοποιείται στο σελήνιο

Το πλαίσιο αγγουριού στο σελήνιο επιτρέπει σε σενάρια δοκιμής να γράφονται χρησιμοποιώντας κατασκευές φυσικής γλώσσας που περιγράφουν την αναμενόμενη συμπεριφορά του λογισμικού για ένα δεδομένο σενάριο, καθιστώντας το ιδανικό για δοκιμές αποδοχής χρήστη.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιες είναι οι 3 πρακτικές του BDD

Η διαδικασία BDD μετακινείται μέσω τριών φάσεων – η ανακάλυψη, η διατύπωση και η αυτοματοποίηση – όπου τα κριτήρια αποδοχής μετατρέπονται σε δοκιμές αποδοχής που αργότερα αυτοματοποιούνται.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Γιατί το αγγούρι αντί του σεληνίου

Τόσο το αγγούρι όσο και η δοκιμή σεληνίου είναι σημαντικά συστατικά της διαδικασίας δοκιμής εφαρμογής ιστού. Το σελήνιο χρησιμοποιείται για την αυτοματοποίηση των δοκιμών σε διάφορα προγράμματα περιήγησης, ενώ το αγγούρι είναι ένα εργαλείο αυτοματισμού για ανάπτυξη με βάση τη συμπεριφορά.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Γιατί ο Maven χρησιμοποιείται στο αγγούρι

Το Maven είναι ένα εργαλείο δημιουργίας αυτοματισμού και χρησιμοποιείται ευρέως για έργα Java. Χρησιμοποιείται κυρίως στη διαχείριση εξαρτήσεων μέσω του POM. XML. Ας υποθέσουμε ότι θέλετε να αναβαθμίσετε τα αρχεία JAR και στο έργο σας χρησιμοποιείτε την έκδοση 1.25 για εξάρτηση αγγουριού-Java.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιοι είναι οι 2 τύποι BDD

Υπάρχουν δύο υποτύποι BDD: μυϊκή δυσμορφία και BDD με πληρεξούσιο. Και οι δύο αυτοί υποτύποι φαίνεται να ανταποκρίνονται στις ίδιες βασικές στρατηγικές θεραπείας με το BDD (γνωστική συμπεριφορική θεραπεία ή CBT και φάρμακα). Ωστόσο, ο θεραπευτής CBT ειδικότερα πρέπει να προσαρμόσει τη θεραπεία έτσι ώστε να έχει τη σωστή εστίαση.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Πρέπει να μάθω το σελήνιο ή το αγγούρι

Το σελήνιο προτιμάται από τεχνικές ομάδες (SDETS/προγραμματιστές). Το αγγούρι προτιμάται συνήθως από μη τεχνικές ομάδες (επιχειρηματικοί φορείς και δοκιμαστές). Το σελήνιο χρησιμοποιείται για αυτοματοποιημένη δοκιμή UI. Το αγγούρι χρησιμοποιείται για δοκιμές αποδοχής.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι χρησιμοποιείται το αγγούρι σε ευέλικτο

Ο ρόλος του αγγουριού σε ευέλικτα έργα

Το αγγούρι είναι επίσης γνωστό ως ένα από τα καλύτερα εργαλεία για την ανάπτυξη της Agile, επειδή βοηθά τους διαχειριστές προϊόντων και τους επιχειρηματικούς αναλυτές να προσαρμόσουν τα δοκιμαστικά σενάρια και το προϊόν ανάλογα.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι είναι το maven και το αγγούρι στο σελήνιο

Το αγγούρι είναι ένα εργαλείο ανοιχτού κώδικα που υποστηρίζει το πλαίσιο ανάπτυξης συμπεριφοράς (BDD). Παρέχει την εγκατάσταση να γράφει δοκιμές σε μια ανθρώπινη αναγνώσιμη γλώσσα που ονομάζεται Gherkin. Το πλαίσιο του κολοκυθιού σελήνιο υποστηρίζει γλώσσες προγραμματισμού όπως Perl, PHP, Python, . Καθαρό, java, κλπ.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιες είναι οι 3 αρχές του BDD

Το BDD υιοθετεί τρεις βασικές αρχές:

Αρκετά είναι αρκετό: Πρέπει να ληφθεί επαρκής χρονικός χρόνος για τον προγραμματισμό, την ανάπτυξη και τη δοκιμή. Η προσφορά αξίας με την ποιότητα: η λήψη στο σκοτάδι δεν έχει νόημα καθώς παρεμποδίζει ταυτόχρονα τον πελάτη, τους ενδιαφερόμενους και τους χρήστες.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Μπορώ να μάθω το σελήνιο σε 2 μήνες

Μπορείτε να μάθετε τον εαυτό σας σε Selenium Webdriver σε μόλις 1 μήνα, ναι το διαβάζετε σωστά! Εάν θέλετε να εργαστείτε πάνω από τη δήλωση για εσάς, τότε θα πρέπει να καταλήξετε σε ένα κατάλληλο σχέδιο μελέτης και να την ακολουθήσετε με πειθαρχία.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποια γλώσσα χρησιμοποιεί το αγγούρι

Το πλαίσιο αγγουριού χρησιμοποιείται για την εκτέλεση αυτοματοποιημένων δοκιμών αποδοχής γραμμένα στη γλώσσα “Gherkin”. Το Gherkin είναι μια συγκεκριμένη γλώσσα για περιγραφές συμπεριφοράς.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Τι είναι το BDD στο σελήνιο

Η ανάπτυξη που βασίζεται στη συμπεριφορά (BDD) είναι μια ευέλικτη πρακτική ανάπτυξης λογισμικού που ενισχύει το παράδειγμα της ανάπτυξης δοκιμών (TDD) και των δοκιμών αποδοχής και ενθαρρύνει τη συνεργασία μεταξύ προγραμματιστών, διασφάλισης ποιότητας, εμπειρογνώμονες τομέα και ενδιαφερόμενοι.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιες είναι οι 2 πρακτικές του BDD

Εφαρμογή της προσέγγισης BDD – Τρεις πρακτικές 1: ανακάλυψη – τι θα μπορούσε να κάνει.Βήμα 2: Σύνθεση – τι πρέπει να κάνει.Βήμα 3: Αυτοματισμός – αυτό που πραγματικά κάνει.Αποφύγετε μακρές περιγραφές.Επιλέξτε μία μορφή για τις λειτουργίες σας.Κρατήστε το φόντο σύντομο.Αποφύγετε τη χρήση τεχνικής γλώσσας στο παρασκήνιο.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Ποιος είναι ο μισθός για το Selenium Tester με 2 χρόνια εμπειρίας

Μισθός δοκιμαστή αυτοματισμού σε σεληνίου στην Ινδία με λιγότερο από 2 χρόνια εμπειρίας σε 7 χρόνια κυμαίνεται από ₹ 3.5 lakhs σε ₹ 14 lakhs με μέσο ετήσιο μισθό ₹ 6 lakhs με βάση 321 τελευταίες μισθούς.

[/wpremark]

[WPREMARK PRESET_NAME = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] 32 “ύψος =” 32 “] Η δοκιμή σεληνίου απαιτεί κωδικοποίηση

Μερικά από τα πλεονεκτήματα του σεληνίου είναι ότι είναι δωρεάν, ανοιχτό κώδικα και υποστηρίζει πολλαπλά προγράμματα περιήγησης, λειτουργικά συστήματα και γλώσσες προγραμματισμού. Ορισμένα από τα μειονεκτήματα είναι ότι απαιτούν δεξιότητες κωδικοποίησης, χρειάζεται χρόνος για τη δημιουργία και τη διατήρηση και απαιτεί ενσωμάτωση τρίτων μερών για τη διεξαγωγή πολλών διαδικασιών δοκιμών.

[/wpremark]

About the author